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pvz95版

pvz95版

    类型:体育运动

    版本:2.5.00

    更新:2022-05-17 23:26:48

    大小:86.10 M

    语言:简体中文

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    Pvz95版本名为pPlantsvszombiesplusversion95,是贴吧大神在第一代《植物大战僵尸》的基础上制作的第95代超难版本。因为难度大,制作精良,所以流传甚广,脑洞大开的新版本在第一代的众多植物和僵尸中进行了大量的魔法变化。需要一定的策略才能顺利过关。原来的战略塔防五个独立关卡依然存在。用你的智慧构建一个完美的防御阵型。许多指令可以用来开发各种奇怪的植物来阻止僵尸顺利攻击。

    因为95版难度很高,玩家需要反复刷金币解锁植物才能通过正常的通关流程。pvz95版指令大全是边肖为您准备的,只需点击一下,就能产生想要的效果,轻松通关。

    pvz95版

    pvz95版是什么

    第95版的《植物大战僵尸》是由朋美谷川的“植物大战僵尸之友”酒吧制作的。全称是《植物大战僵尸》第95版加强版,是作者自己做的加强版。

    作者增加了僵尸的强度,包括僵尸的速度和数量,相应的增加了一些植物的强度,修改了一些其他的玩法。

    把隐藏游戏改成了可见,还修复了原来植物大战僵尸中因为漏洞无法通关的游戏。

    pvz95版特色

    1.因为有些僵尸被强化了,玩家无法用正常思维去对付。

    2.强化过的植物可以大力使用,可以在你通关的时候给一些帮助。

    3.游戏中僵尸的强度、出现速度、密度都有了很大的提升,相应的植物也得到加强。

    pvz95版

    pvz95版指令大全

    实用指令大全

    Dance:把卡槽里的普通螺母换成爆炸螺母,一次性生效。

    Daisies:可以让墓碑不再出现在关卡上,依然有效。如果您想关闭此功能,请再次按下它。

    Future:可以切换当前关卡的bgm,每按一次键就可以玩下一个bgm,直到完成一个循环。

    Pinata:可以使僵尸在进入房屋后免于死亡,并且仍然有效。如果您想关闭此功能,请再次按下它。

    Trickedout:可以触发当前场地上的推车,一次性生效。

    Sukhbir:可以开启无视阳光,不制冷,直接种紫卡的功能。

    指令输入方法

    当游戏界面的输入法设置为英文(大写或小写)时,在游戏进行的同时使用键盘输入需要的英文单词。输入过程中屏幕上没有显示,但如果单词输入正确,会有“嘟嘟”声表示成功。再看的话,会有相应的效果。如果想取消这个效果,再次输入单词,也是“砰”的一声,表示输入成功。

    pvz95版亮点

    1.冒险模式下最多设置50个关卡。从白天到夜晚,从屋顶到游泳池,场景五花八门!

    2.游戏中有26个不同的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机,这使得游戏更具挑战性!

    3.49种强大且不同的植物,收集硬币可以购买宠物蜗牛等各种可选道具。

    pvz95版攻略

    1.机制变化:

    把日照改成50,小日照改成25,大日照改成75,变成线性过程版本后按照2代的机制。

    僵尸死亡时有几率失去阳光,大中小各150阳光。稍微牵强一点可以对应2代丧尸掉叶绿素/能量豆。

    除了一些小游戏,大部分关卡开始几秒钟后僵尸就立刻出现了。僵尸的数量/质量急剧增加。僵尸波数量上升(甚至有五级僵尸波)。

    大部分关卡都是坟墓模式,第一波大僵尸过后前五列会出现墓碑。

    2.工厂变更:

    土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,射程变成33,对应原来的二代土豆雷。

    大嘴花:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。

    平菇:攻击范围变成一整条线,可以和二代激光豆媲美。

    魅力蘑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会慢慢回血。

    博洛尼亚

    火炬树桩:它会把普通豌豆变成冰豌豆,冰豌豆变成火豌豆;火豆同时有溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。

    高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短。被丧尸咀嚼后会变成蜜露,发动最后一击;免疫雪橇车和投石机可以抵挡巨型僵尸的多次攻击。

    仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可以穿透3个丧尸,对应2代仙人掌。

    三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以

    以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

    杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

    玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

    金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

    机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

    香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

    地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

    3、僵尸变动:

    摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

    报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

    铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

    橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

    蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

    梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

    火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

    4、小游戏模式变动

    植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

    坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

    隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

    宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

    保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

    谁笑到最后:初始阳光变为8000。

    跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

    空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

    5、解谜模式变动:

    砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

    6、生存模式变动:

    普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

    困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

    pvz95版点评

    其它游戏版本

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