NVIDIA打造第一人称视角AR眼镜设备,让使用者能更即时检视扩增实境影像的即时光影渲染演算效果,并且透过装置上的人工智慧技术快速追踪人眼视角,让影像呈现可以变得更加真实。
除了宣布扩大扩大即时光影追迹技术应用,NVIDIA更宣布推出第一人称视角AR眼镜设备,并且透过即时光影渲染演算效果与肢体识别技术,让身着太空装在月球表面漫步跳舞的影片创作变得更简单。
针对扩增实境应用的即时光影追迹技术表现,NVIDIA在此次SIGGRAPH 2019期间将会透过自行打造的第一人称视角AR眼镜设备,让使用者能更即时检视扩增实境影像的即时光影渲染演算效果,并且透过装置上的人工智慧技术快速追踪人眼视角,让影像呈现可以变得更加真实。
不过,NVIDIA表示此套眼镜装置主要针对研究打造,并未有让此项装置进入市场销售计划。
用即时光影技术呈现阿波罗11号登月场景、让太空人呈现月球漫步舞姿
先前庆祝人类登月50周年时,NVIDIA藉由即时光影追迹技术呈现阿波罗11号带着人类登月时的场景影像,此次在SIGGRAPH 2019期间更进一步藉由即时人体姿势捕捉技术,让系统能透过捕捉动态肢体动作,并且配合即时光影追迹技术,进而呈现随着肢体动作拟真呈现的太空人漫步舞姿。
过往要制作此类影片内容,往往必须透过大量前置与后制处理流程,以及庞大运算设备才能完成,但在Turing显示架构支撑下,藉由摄影器材捕捉识别肢体动作之后,配合Quadro RTX或GeForce RTX系列显示卡运算能力,即可即时创造流畅且呈现真实光影互动的拟真影片内容。
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