NVIDIA于时间9月2日凌晨举办Ampere世代显示卡新品发表会,虽然有许多硬体相关消息已经在先前泄露,相信读者们也都有所掌握,不过发表会还是带来多项软体功能更新,添增许多亮点。
大家都听说的RTX 3080
这次的发布会与5月GTC一样采预录影片的方式举行,影片拍摄地点也是NVIDIA执行长黄仁勋住家的「老黄厨房」,虽然活动进行的顺序是先发表软体,最后才提及硬体,不过笔者还是先从硬体进行介绍。
在这次发表的3张显示卡中,NVIDIA仍将GeFocre RTX 3080定位为「旗舰」款式,采用Samsung 8nm制程,价位带与GeFocre RTX 2080 Super相同,却具有2倍性能表现,搭载10GB GDDR6X记忆体,于9月17日以美金699元的价格开卖。
而定位为中高阶游戏卡的GeFocre RTX 3070,其价位带也落在与GeFocre RTX 2070 Super相同,能带来比GeFocre RTX 2080 Ti更高的性能表现,搭载8GB GDDR6记忆体,于10月以美金499元的价格开卖。
超旗舰重量登场
在发表会的最后,老黄不忘来段科技界的经典段子「One more thing」,不过可惜的是这张神秘嘉宾就是先前谣言已经满天飞的GeFocre RTX 3090。
GeFocre RTX 3090以「BFGPU」超旗舰的定位登场,它的校能目标为在DLSS的协助下,能提供8K解析度、RTX光线追踪的游戏体验(虽然没提及FPS表现,但推测为60帧),搭载24GB GDDR6X记忆体,于9月24日以美金1499元的价格开卖。
GeFocre RTX 3090公板卡采用3槽设计,通过增加散热片尺寸的方式强化散热并降低风扇噪音,此外它也搭载8K解析度的ShadowPlay自体录影y/以及AV1影片解码等功能,并采用HDMI 2.1介面,以满足8K、60FPS的影像传输需求。
低延迟、低延迟、低延迟!
在电竞应用日益热络的现在,玩家无不希望能通过提升游戏画面FPS与降低延迟来增加自身优势。NVIDIA举例说明,如果敌方角色在画面上出现的时间为180ms,扣掉人类反应时间约为150ms,那就代表着电脑要在30ms的时间内完成绘图与显示,这样玩家才有可能成功击杀对手。
为了降低游戏延迟,NVIDIA推出了全新的Reflex技术,通过最佳化处理器许显示卡的绘图管线,最多能够发挥降低50%延迟的效果,大幅增加玩家的优势,此功能会随9月份的显示卡驱动程式更新推出,并率先支援《天命2》,且至少可相容于GeForce GTX 10系列显示卡。
此外NVIDIA也会推出Reflex Latency Analyzer延迟分析器,可以搭配全新的360Hz G-Sync显示器使用,以测量自滑鼠输入指令,到画面绘制完成并显示于屏幕(例如枪口冒出火焰)所需的时间,能够取代先前需要花费超过美金7,000元的高速相机与设备。
AI协助直播主与内容创作
NVIDIA推出的Broadcast工具程式利用RTX的AI运算功能,让直播主轻松将居家环境变成直播工作室,它具有降低环境噪音、去背景、摄影机自动追踪人物,提供更具弹性的直播创作环境。预计于9月提供下载,并支援所有RTX系列显示卡。
NVIDIA Omniverse Machinima技术则是简单易用的3D美术工具,整合光线模拟、物理、材质等引擎,使用者可以从指定游戏取用素材,并搭配Webcam建立角色模型与撷取动态,并以AI方式自动依输入的语音调整角色说话的嘴型,并以RTX 30系列显示卡绘制电影等级的3D动画。该功能预计于10月推出,现已可在Machinima网页预先登录。
最后一项软体功能,则是全新的NVIDIA RTX IO,它能搭配Microsoft全新的DirectStorage for Windows API技术,直接将储存于PCIe Gen4固态硬碟的压缩游戏资料(如贴图材质)载入至显示卡,并由显示卡负责解压缩,与传统硬碟搭配传统储存API相比,I/O性能增益最高可达100倍,提升游戏性能表现,并达到近乎无缝载入的体验。
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