Steam游戏手把以触控板方式取代传统机械式操作的十字键、类比摇杆操作模式,终究无法满足使用者操作体验,甚至少了实际推按操作触感,加上售价也不算便宜的情况,导致市场接受度不高,或许因此造成最终Valve决定停产此项产品。
先前针对Steam Machine推出,后来甚至进驻市场销售的Steam游戏手把,稍早由Valve证实将进入停产阶段。
Valve方面并未进一步透露Steam游戏手把进入停产原因,但显然可以猜测是基于市场需求不高,加上游戏手把本身使用体验也不尽理想等因素。
对应Steam平台服务使用的Steam游戏手把,最早是搭配Steam Machine系列机种一同销售,藉由特殊双触控板对应精密的类比摇杆或滑鼠操作模拟,提供精准达1:1绝对输入操作效果,另外也搭载更精密的回馈力道、两段式扳机按键,以及更符合人体工学的操作设计。
不过,因为以触控板方式取代传统机械式操作的十字键、类比摇杆操作模式,终究无法满足使用者操作体验,甚至少了实际推按操作触感,加上当时售价也不算便宜的情况,导致市场接受度不高,或许因此造成最终Valve决定停产此项产品。
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