您的位置:首页游戏攻略 → 《流亡黯道》【简易攻略】禁语核虚旋风斩

目前机体还在拓荒中所以暂时无法进行实战展示。因为旋风斩并没有什么复杂的机制,所以就以PoB为基础略作讲解好了。

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首先利用到的机制是引导攻击时被击中20%得球的天赋,配合禁语头可以常驻红绿双球。再加上处刑者『最大耐力球数量等于最大狂怒球数量』的升华天赋,可以做到常驻5红5绿。这也是为什么本build绑禁语的原因。

第二光环方面舍弃了伤害最大化的选项,50%魔力用来开护甲光环。主要原因是受伤物免被移除,改为35%减伤,这样在怪群里被连续攻击很容易GG,所以我的想法是干脆就拿来当坦克玩,守卫之眼上面8%物理伤害免伤还可以与红球叠加,可以说是相得益彰。此外角色护甲也有5k/10k(喝药),提供了适量的物理减伤,也算是终于把短版补齐。

第三是为什么选择核虚而不是核星,很简单,伤害要高一些。3.7很蠢的一点就是太多人在模仿之前版本的旋风斩,无脑抄,导致核星在国际服被炒到15ex。实际上旋风斩本身在3.7就有很大的改动,最明显的就是增加了70点物理点伤,不要小看这70点,因为核虚的效果是『获得此武器300%物理伤害的随机元素伤害』,这样一加持基础伤害可以增加40%左右,而同样的70点伤害加到本身基础伤害就很高的核星身上却没有多大效果,这就相当于在起点上核虚就比核星多30%伤害。

关于这点我是在PoB上做了很多测试,基本上同样装备,类似天赋(核虚需要EE,换到核星build就去点暴击),根据怪物抗性的不同,核虚的伤害要比核星高大概20%-50%左右。需要注意的是新的物伤光环的确很猛,配合守卫之眼可以更强。元素伤害的核虚并没有可以匹敌的光环。但如果真的要走玻璃大炮的路线,同样50%魔力保留开几个小光环也不见得会差多少。当然这已经是后话,留给有心人比较就是,本篇介绍的旋风斩首先是一只6红球的坦克。

差不多就是这样,估计台版开服也会复刻国际服的经验,核星被炒到爆炸,核虚则无人问津。那么本篇也算是提供了一种廉价配装的思路,而且就算之后想切回物理路线,主要装备跟天赋树也无须做太大调整,当作过渡build也不错。

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