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为什么远程部署在左翼比右翼更容易击溃别人?这是设定?我是指数据上的那种解释(例如从左翼发起的远程攻击会有数值加成或者因为对面步兵冲锋的时候遭受以自己为视角面对右边的攻击更容易伤亡这样)而不是只是普通实战里面的结果!

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由此可以拓展,是不是任意位置只要远程单位朝右侧射击都能更快击溃对面?

击溃速度不看弓兵,看被攻击方。当被攻击方装备盾牌时,被攻击方的左手方有远程减伤,被攻击方的右手方没有远程减伤。所以我们使用远程时要从我们的左手边,也就是对方的右手边射击,同时在我方右翼更多的设置骑兵,如果对方转向,就用骑兵捅他菊花。

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弓兵和矛兵/戟兵W型摆放,只需要防止对面骑兵正面冲阵就行了。毕竟只有双方的兵力和战力差距不大的时候阵法才真的有用,要是对面能把一大队骑兵从你的视野里拉走绕后,正面还不崩盘,这仗就没法打。

之前有看过主播对战,主播a把骑兵藏在步兵后面的树林里,外面随便放一些步兵,主播b用步兵压上去砍a的步兵,结果快靠近开始冲锋的时候主播a直接拉开外面的步兵用后排的骑兵跟b的步兵正面对冲,b的步兵直接白了几队...

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步兵冲前接战可以把远程往侧翼拉了,找机会侧面虚区 骑兵能够到远程对面远程就不用管了,你可以把骑兵来回拉破坏对面远程阵型和输出环境,其实还是看配兵,我一般骑兵配的多,所以不需要来回拉扯,远程打白回头冲对面步兵一冲一个准,其实打法我认为还是按照将领特性和配兵来的。

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