您的位置:首页游戏攻略 → 《命运猎人(FateHunters)》游戏卡牌构筑思路分享

初上手感觉有点无聊,而且新意不是很多,试玩了一下掌握了整体游戏思路感觉中规中矩,没有太多的亮点,但是反过来也不太有缺点。

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伤害模型——

标准伤害:3

小于3,要么是弱鸡卡,要么是带效果的卡,还有一些带效果的弱鸡卡(比如细剑1,匕首2,光矛2,弓2);

3~4,基本输出,稳定,通常不附带有用的效果(飞斧头3,钉头锤4);

大于3,带一些负面效果(重伤剑6,诅咒剑5,巨魔大棒12)。

构筑思路——

1、卡牌是唯一的资源,因此在回合内多抽卡就是王道。代表卡牌:匕首(强烈推荐,有匕首腰带可以迅速扩充卡组,拿到塔罗牌之后每一张匕首都可以抽卡,暴击几率也能提高)、弓(15张以内可以抽卡)、光矛;

2、诅咒卡并非无用,在大滤抽的卡组中诅咒卡对卡组运行的影响较小;

3、瘟疫卡是好东西,毒素卡尽早移除;

4、一次性道具别不舍得用,面对一群怪上手一堆药水就是GG;

5、个人偏好塔罗牌,等级高以后选技能牌和血上限;

6、善用沉默,有些再生怪可以降低攻击力之后不管;

7、在允许的范围内拖延战斗恢复血量,但是拖延过久会出现更多怪(甚至是boss);

8、钱在游戏刚开始的时候用来解锁,解锁完之后就在冒险过程中花掉买东西升级卡牌;

9、飞刀:抓1弃1;飞刀+2:抓2弃2;飞刀+3:抓3弃3;

10、带暴击的卡牌升级期望较高。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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