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一开始出在gamecube 上,我是玩WiiU 漂亮的重制。这作起初被粉丝骂爆,因为推出新主机(n64之后)前,曾有技术Demo,展示帅气的林克3D建模。

塞尔达传说风之律动游戏好玩吗

结果出了这款风之律动,大家傻眼:干你的任天堂,说好的帅气林克,怎么变成卡通人物了,还我本尊!!

但后来评价还是极高,因为这风格在以写实风盛行的欧美不常见,这一风格叫做猫眼林克,后面也形成另一条萨尔达支派(GBA的缩小帽和nds两作)。

制作人想做出无接缝的大地图,因此弄了个航海系统(因为当时技术受限,只能透过空空的大海实现这种感觉),游玩的场所被切割配置在海上不同的岛屿。航海时,有时会透过藏宝图打捞宝箱。

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律动是指林克拿着指挥棒挥舞,改变风向让船行驶。预告片里前面是航海的配乐,觉得有在大海上与海鸥共翔的感觉。然后迷宫整个被简化,对我来说很扣分。

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