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异界锁链(Astral Chain)现在也成了一款热门的游戏,游戏的玩法是相当的新颖,而且游戏结合了很多的元素,玩法得到了全新的升级,值得我们去体验一番!

异界锁链(Astral Chain)游戏怎么样?优缺点详细介绍

[特色]

除了主角本身的动作外(类似DMC、魔兵,远近攻击搭配回避),

还有替身(误)可使用。控制半自动的替身,对敌人进行攻防...。

白金出品+宣传看起来是类似魔兵的ACT,但其实融合很多游戏要素,

有解谜、隐蔽、跑腿、车战...等,各个热门项目都来一点,

与其说是发泄压力的爽Game,比较像是让玩家耍帅的潮Game。

优缺点列如下:

[优点]

1.可以切换重剑、轻剑、枪,加上5种替身的搭配,

配合可升级的各种特技,动作性很丰富。

2.画面和美术风格表现很优秀,动作特效也棒。

3.道具有分永久的,和每关打完回收的配给品,

免洗补品变相鼓励你利用道具。

4.利用替身的能力进行解谜,有些敌人也要用这方法击败。

(当然要硬干也是可以)

5.要素意外丰富,不是单纯打打杀杀而已,

警察设定加上任务,可以感受到和居民的互动。

6.有侦查系统"艾莉丝",画面会切换成电子雷达状态,

搜索时很方便,还能看角色三围(?)。

[缺点]

1.最大缺点就是视角有点怪,常常转到太近的角度,

锁定功能也不是很确实,如果遇到地形复杂的关卡会很难打。

(幸好不多就是了)

另外Just回避后没有无敌,以游戏流畅性来说少了点爽感。

个人是因为视角和回避后没无敌,扣了不少分。

2.虽然替身有五种,但其实分成4近身、1远程,

除了特定敌人、谜题会用到某些替身能力外,

我个人只有剑、弓常用而已,偶尔拿斧防御。

3.解谜等附加要素反而比战斗还多,

纯粹想玩ACT的人可能会觉得烦。

4.剧情很简单,但最大问题是人际处理很没感觉。

一开始帅气的前辈们,序章过后突然变成路人,

各章节会轮流交代他们心路历程...可是篇幅也不大,

除了另一位主角晶、基友以外,反而是幕后人员存在感比较强。

(司令、医生、管制员姐姐)

5.操作有点复杂,上手要花点时间,

一开始没解放所有技能前打起来很闷,

后面各种耍帅招出现后才渐入佳境。

整题上我大概给70-80分吧?概念不错,但一些细节感觉还能调整一下。

满值得一玩,同时也是近期难得的完全原创大作。

但是纯粹想玩爽ACT,或是对剧情很要求的比较不推,

这款大概ACT占4成,AVG占6成,然后加点近期流行要素这样。

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