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忍者必须死3最近新出了一个神炎杖,很多玩家不知道这个神炎杖到底怎么样,是否值得养。而因为是新出的所以也没多少经验分享,下面小编就来给大家分享一个神炎杖特性及使用建议,感兴趣的朋友们不妨来参考一下。

神炎杖特性及使用建议

目前来看好像大家对该武器并不是很买账,不过也在意料之中,火系本就丰富和强大,若要替代祝融、火扇、朱雀,没有点诚意是很难站得住脚。

先来看下神炎仗的攻击特征:召唤3个炎灵环绕自身,环绕结束,炎灵会根据Boss的位置向前或向后依次飞出,冷却时间为38秒。看到这个地方其实心里有种既兴奋又挣扎的感觉,兴奋的是火系又出了一把可以打后绕的武器,大肉叉被打入冷宫应该是不争的事实了,挣扎的是CD时间太长了吧,超过35秒的都不太受欢迎,达到38秒的武器,emmmm容我三思片刻!

再来看下攻击,神炎仗单个火球系数约为2.1,三个火球约6.3的伤害系数,2阶段加伤10%,系数约6.96,达到5阶,可以概率获得4个火球,系数理论值应该在10.5以上,考虑概率问题,5阶的平均系数应该在9左右,如果测试无误的话,这个系数应该和冰扇差不多,明显是奔着攻击型武器来的。

忍者必须死3神炎杖值得养吗-神炎杖特性及使用建议

另外,神炎仗的攻击是在环绕结束后依次向前或后飞出,这里的飞出是正前或正后方,而且是自动飞出不是人为控制的,所以若要不打空必须精准的判断出BOSS的位置在发射瞬间起跳或下翻,不然很容易打空,遇到大机械boss还好控制,遇到血影、蚊子之类的这个打空的概率实在是高的有点吓人,都说冰扇容易打空,但使用下来感觉魔杖比冰扇还妖,在伤害系数没有明显优势的情况下,CD又比冰扇长,对比来看已经高下立判了。

最后简单提下和一文字的对比,同样是环绕球,神炎仗是3个最多4个,而一文字则是稳定的5个,释放瞬间的保命效果其实明显不如一文字,另外一文字虽然陆续扩大,但环绕的时间也是要久于神炎仗,魔杖被钻空子的概率是大于一文字的。

使用建议:神炎仗应该又是一把雷声大雨点小的武器,在火系家族不拿出诚意来真的很难站住脚,说好听点魔杖有点像是加强版的村正,但实际操作村正的打空概率应该低于魔杖,说不好听点,养这样一把武器你还不如养火弓、风弓,保命差CD长又不适合JJC,纯攻击也没其他功能应用场景很局限,缺武器的可以临时用下,不然找个合适实际当狗粮回收或喂给祝融、火扇吧!

以上就是清.欢.网的小编给大家分享的关于神炎杖的一些建议啦,大家可以参考一下,因为目前来说大家对于其都不是很看好,随意,到底是养还是不养就看大家自己的斟酌了,希望能够帮助到大家,非常感谢您的阅读。

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