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仁王2里面的每一个BOSS我们的打法都是不同的,我们一定要掌握每一个BOSS的打法及操作技巧,清欢网小编已经为大家收集了全BOSS的过关攻略。

武器没有特定,9种都有使用

配装比较随意

本人喜欢木制武器打击的声音

所以拿的都是木制类的,另一个好处是9把武器熟练度很快就满了

本作新武器有「手斧」、「薙刀镰」

仁王2全BOSS打法及通关攻略大全

手斧:

精力伤害还不错,优势是作战可近可远,不贴身也可以造成不错的精力伤害,缺点印象中没有很高的攻击伤害,近战的距离必须贴身一点。R1+ ◯ 的蓄力时间比居合长一点,虽然可以保持一定距离,但远距离的伤害有限。

薙刀镰:

很潮的一把武器,上中下段的型态不同,用的好很华丽。下段伤害低,比较少用,中段的攻速很够用。中段转上段,再用上段强攻击是比较常用的套路,上段的伤害比较高,速度比大斧快,差不多跟大太刀相似整体用起来比手斧顺手。

守护灵大部份使用噬梦「幻」或薄冰蝶「幻」

三种型态的守护灵各有优势

红光技大约分为蓄力、瞬发,再细分的话也有抓技、范围

「猛」攻击向型态,适合在贴身的时候用,蓄力红光技看到就可以巴下去,不太适合反瞬发,必须往后退一点在发动

「迅」闪躲向型态,适合常与怪保持距离的时候使用,蓄力红光技需要习惯不同的时机差,适合反往前冲的瞬发,除了妖反也很适合当闪避用,妖反方向是向前的

「幻」防御向型态,保持距离跟贴身都适用,蓄力红光技需要习惯不同的时机差,瞬发适合反,除了妖反也很适合当防御用,妖反是不动360度的就像是判定长一点点的武器反击技(例如逆波、百舌鸟...)

马头鬼

以第一只BOOSS来说,算是很亲民,BOSS整体速度算慢

灵魂可以打掉,抓技比一般攻击发动的还快,红光技很适合练习妖反

常暗时候攻速会变快

烟烟罗

攻击欲望明显比马头鬼高,埋地雷的时候可以缓和一下节奏,防御地雷有伤害

红光技龙卷风很好妖反,另一招红光抓技有贴身比较会发动

常暗时候攻速会加快很多

夜刀神

抓技不好预判闪躲时机,可能体型大的关系,容易误判

比较麻烦的点在于常暗的两只小蛇

一开常暗的小蛇,可以用范围的妖怪技清掉(初期可以用马头鬼)

今川义元

今川的反技跟红光技都很突然,猛攻很容易中招,一般招式算是很好闪躲

保持远距离会射雷箭,雷箭防御消耗精力很大

突然的红光技不好反应,但不难妖反,今川的血也不高

镰鼬

非常过动,适合精力伤害的时机是二连抓甩尾跟一抓放龙卷

其余时间点可专心防御或闪躲俯冲或风切

常暗攻击依然猛烈,时间差不太一样,范围变大,攻击频率也变很高

斋藤义龙

人型态的武器顺序是太刀、双刀、大太刀

几乎都是很熟悉的武技,中间会穿插属性攻击,各武器对应的属性攻击是一样的

拿太刀时,水属远距离三连飞击

拿双刀时,雷属远距离有时间差的飞击

拿大太刀时,火属直线攻击

守护灵型态,攻击都不高,消耗精力也快

猛攻击型态最多为4连击,偶尔会直接瞬发妖反的招式,速度不快

迅攻击型为快速连续攻击,攻击节奏快,不过消耗精力很快,所以可以看时机打掉

幻攻击型为远距离3连击,攻击频率差不多

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祟枭

很烦很烦,没有常暗的时候还可以,防御会比闪躲安全

常暗多了一颗红玉干扰判断

被灵魂碰到也会受伤,虽然灵魂可以防御

也可以打掉,但打掉的风险就是会被追尾

虽然红玉放灵魂会放出像是大炮声

但每次距离不太一样,很难判断正确

不用阴阳忍术不太好打

常态的时候不喜欢BOSS飞到天上

但常暗的时候反而希望快点飞上去

真柄直隆

第一阶段追尾不高,第一次开常暗后

攻击变很强烈,大部分都是第一阶段各攻击的互相组合

观察起来大部份是2个不同的攻击技组合在一起

红光技有三种,短距离冰山、范围冰山以及常暗时的连续攻击

前两种不反也好闪躲,常暗的红光技会突然地瞬发

浅井长政

手斧破翅膀弹反很好用,消耗精力很大,红光技有4种

一般状态蓄力往前突刺、三波水柱

常暗状态蓄力往前突刺、飞天羽翅俯冲

蓄力往前突刺很好反,三波水柱可以躲开

飞天俯冲会有羽翅干扰,我是往前躲在BOSS底下就不会被羽毛打到

然后藉由幻来妖反,持续这样精力最大值变少就很好攻略

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杂贺孙市

跟一代杂贺差不多,守护灵技多了追踪小火球

牛鬼

在屁股下面比较好躲攻击,只要注意重压跟两脚踩就好,打掉后脚的灵石可以大量消耗精力

火车

大部分的攻击都是前方,可以闪躲到后面避开,但要注意偶尔会发动往后踢

贴身会比较好打,车轮的灵石可以消耗精力,贴身战可以搭配猛守护灵

召唤饿鬼时,体力不高,可以用妖怪技清掉

两面宿傩

赤面好躲很多,预判不难,青面偶尔会冰箭干扰,红光技有两招往前冲,妖反算好抓

青面的红光技麻烦一点,会有地形水伤害

打的时候,我是尽量都面对赤面

前田利家

返技很麻烦,可以用猛守护灵拍掉,红光技可以用猛型直接反掉,起身有时候会直接放红光技

柴田胜家

范围大、追尾丰富,再加上常暗时候的地形火伤害

改版后的抓技可能有感,算很好躲

中后期比较好打,可以一直反复消光精力条

但血量还满多的

藤吉郎

一样返技很麻烦,双刀的百舌鸟跟太刀的逆波,预判不易,连武技也会返

所以依然可以用猛守护灵拍掉,红光技也是可以用猛型返掉

蜂须贺小六

消耗精力的时机很谜,总之就是平A也可以打掉精力最大值一大半

不确定是否看背后的壳

红光技招式多,往前旋转、水神踢、来回冲刺

时机不太一样,预判不太容易

清欢网

血量不高

大太法师

阵容是大太刀马头鬼猛型守护灵

攻势大部分都很缓慢,很好预判

每次攻击完,手部移动会有小伤害

主要以雪月花搭配马头鬼打掉灵石

红光技手伸入地下拿石头的时候可以用猛反掉

常暗的时候有一招双手合起来的红光技,也可以直接反掉

比较难躲的是三个冲击波,消耗精力大又痛

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