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公主连结卡牌角色收集然后人物出货率很低,非洲人大把多,十连就一张保底2星金大有人在,刚开服下限如此之低,以后出新的卡池限定什么之类的那不是更喂尸米?

体力系统就是氪佬和咸鱼最大的差别,最难整的东西,况且这游戏以后要是出pvp或者排名啥的那真的就是土豪信仰粉的狂欢。月卡50一个月就一个10连剩下的特权不痛不痒,同类型的游戏月卡20-35的价格基本上都是物超所值,最起码能留下咸鱼党。这游戏从里到外都透露出纯正日游高贵的气息,赚快钱的粉丝向游戏。我还记得很久之前的百万亚瑟王系列,扩散性到乖离性,出一代割完再出新的继续割。

公主连结游戏抽卡攻略及心得分享

我在出国服之前在日服繁中都各玩过一段时间,其实当时入坑的难度就体现在在这些地方了。不晓得为什么,过了这么长的缓冲期也经过充分测试的国服会延续这样的问题。不能指望国服萌新也像当时去另外两个服的萌新一样去翻巴哈、nga找攻略吧。而且黑骑真的没有吹的那么夸张,我台服日服大号都是只氪水黑、克总、万圣忍、恋姐、春田、511(吐槽而已所以大概不必打角色名),没拿过黑骑,狼还是氪春田顺带出的。把门槛说得那么高,新人全卡死在刷初始路上,还怎么好好玩?

不是受众云里雾里也很正常。至于日服台服玩家用狼,偶像等称号而不是说角色原名,导致新人懵逼。我盲猜他们也不是故意的,只是因为他们叫习惯了反而不知道角色原来的名字是什么。参考gbf,老玩家叫召唤石,武器,角色以及boss的时候都是说的黑话,没什么人记得本名。真的愿意入坑的还是会花时间了解的这些黑话的,而且bcr和gbf入坑要花的时间比起来已经算很好了。

抽卡问题下面也有老哥解释过了。国服有千里眼,再配合运营发的福利和天井机制,已经能玩的比较舒适了。(pcr送的比gbf还多)至于次次都要玩“最潮最in的xxx”这类玩家,这个真的只有当氪金母猪才行。

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