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当魔兽是个婴儿的时候,优点和不足都很明显,于是我们予以包容,与其共同成长。60、70、80、85、90、100……一路我们共同走过,看着魔兽越来越好,却也越来越离心而去。

我承认,部分是由于我们的成长、精力的抽空、好友的离去。但游戏感受欺骗不了人,好几次我尝试在某个版本体验回归,竟有一种挥散不去的陌生感,和我60起就共同奋战的角色,变成了完完全全的陌生人。

魔兽是个好游戏,它的内涵和质感、以及制作团队背后花费的心血是不容置疑的,即使历经了岁月的洗礼还是璀璨如初,每个人都有选择更好的权利。我推荐的理由是暴雪在魔兽中的初心,让职业互补、团队作战、深度探索成为常态。现在的版本不能说劣,但确实失去了众多魔兽玩家的心,数据即可鉴。

魔兽世界正式服和怀旧服有什么区别

你说的天赋树,网上确实有不少推荐的,可许多在不可描述服已有不同形式的分裂和变化,说明还是有发掘空间,更有冷门爱好者会出其不意,选择点还是比技能树多。

如今我们可以说是很理性地看待正式服和怀旧服的差别了。文中我也说了,你可以做一名追求荣誉的战士,或只一名甜水绿洲的垂钓客,可快可慢,各有追求,各得其乐,有何不可?

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