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《托兰异世录》补师实战篇攻略大全!很多人在游戏里遇到我,会问ㄧ些关于补师的问题,大致就是!

第一名(40%):你怎么练级的?

第二名(20%):为什么我补血时王都会追我,你放技能就不会?

第三名(15%):补师好废,被打一两下就死了,疑?你怎么能撑那么久还不死?

第四名(10%):为什么有些人死掉你不救他?

第五名(10%):你怎么都不太攻击?你怎么还不开辅助?

其他(5%)

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以上问题我会一一在这里解释,别玩补师玩到抓狂喔

首先,如果想加入补师的行列,请先确认是否拥有以下特质

1.无私的奉献精神,mp条那么长就是要用来送队友的

2.宏观的大局观,随时注意场上的情况并做处适当的决定

3.紧急应变能力,发生意外时,要能够立即排除并做出适当的方案

4.自我反省的能力,失败时不怪队友,先思考自己错在哪里

5.团队精神,只在乎自己的补师会没朋友的!!

如果上述条件都已具备,那就可以开始着手培养补师了

【野战篇】

其实就是刷野怪,说没技巧,还是有许多学问的

一般来说,由于低输出的特性,有些补师会选择不做事只开辅助,这是不对的!

刷野怪时,队友互相帮忙打怪是义务,不是说你开辅助就不用做事,通常刷野怪时,补师主要要做的事情只有三个,回血、复活、一起打怪。

为什么不用开其他辅助或其他祭司技能呢?

这就跟他们的特性有关了,辅助技能有个鲜明的缺点,被打中就会立即失效,但刷野怪时很难避免被打中,辅助技能的效果会大减,再加上刷怪时大家通常会站开一点,辅助技能无法完全涵盖到所有人,即使点满也一样,更进一步限制了辅助技能的效果。

至于祭司技能,虽然效果很强大,但持续时间太短了,补师不可能随时开着效果,在加上野怪其实大多都不强,被打下去痒痒der,更不需要祭司技能。

基于这些原因,补师的工作就不需要那么多,专心打怪,队友缺血或死亡时再帮忙就好。

是说补师打怪时千千万万不要用晨星,你会后悔的,物理攻击魔法槌子会让你很开心,我个人是建议可以拿单手剑或弓打怪,起码伤害比较高,如果是int补师,可以选用其他法杖或魔导具,效率会比起晨星高很多。

「不要被职业限制住武器的选择」

适当的切换武器还是可行的,这游戏非常自由

【地图王篇】

因为不知道如何称呼,就暂时先这样了,这里指的地图王是指非大型BOSS,非野怪,一个介于中间值的强大存在,实力不弱于大型BOSS,至于哪些是地图王,这里就不解释了,那不是本文要谈的。

地图王没意外的话,通常是大家组队一起打,补师在这里的工作很简单

站在足够远的地方 (最多22m),然后就是不断补血,这样就足够了。地图王的攻击力大多都很强,常常一个不小心就可能团灭,如果有补师在旁边不断的协助回血,便可大幅增加队员存活的机率。

不过,这里会遇到一个问题,仇恨值太高

仇恨值的其中一项判断因素是消耗mp量,一旦有一个角色的总mp消耗量大于另一个人,就会令怪的攻击对象切换到那个角色。

由于补师的技能大多都非常耗魔,2MP的技能一个,常用的大多都是3MP的,更有消耗4MP的技能,仇恨值很容易就累积起来了。

不断补血这句话本身没问题,但要节制,不要无脑放,不然王很快就来找你了

【BOSS篇】

这里指的BOSS,是像蛮龙、焰狼那些BOSS。

打这类BOSS时才是补师真正的舞台,根据战场的变化,补师可以尽情的施放各种辅助技能,将补师的能力完全发挥出来。

同样的,也会有仇恨值的问题,很多可爱的小补师,一开场就把辅助技能开出来,这是不对的,这么做只会让王更喜欢靠近你,然后轻轻的亲你一下,帮你把辅助技能关掉

想避免被王攻击,正确的做法应该是这样的:

首先,让坦先上前去敲王

停!不是敲完就能放辅助技能了,才刚开始而已,不急

让坦放几个技能,自己算一下,大概放两个技能后,丢一个治疗术给他

再给坦放一个技能,随后再开辅助

接下来只要随时把自己的MP储量维持在1500左右,你想放几个辅助技能都行,不要无脑放就行

为什么这里说要把MP储量维持在1500呢?

我在上一篇关于补师的文章有提到,拥有的MP量越多,代表能应付的紧急状况越多,留那么多的MP就是用来应付紧急状况的,下面介绍一下我个人是如何应对各种紧急状况的

状况一、「队友被附加负面状态」

这时需要的就是立即解除负面状态,这时候其实是最紧急的,燃烧和中毒会令队友消耗大量HP,盲目会令队友命中率大幅降低,冰冻会令队友闪避率降低,破甲(应该是这样讲吧,不确定) 会令队友的防御力大幅降低,晕眩会令队友无法行动,这些都是致命伤,如果能迅速排除,就是半次成功的救援。

为什么是半次呢?你以为队友被附加负面状态不会扣血吗,还要记得回血才算完整。

通常如果是一个队友中招,那就是消耗500MP,两个就是1000MP,三个就是1500MP,四个...还是1500MP,先救队友,再救自己,反正不会死那么快,所以我才会说要留至少1500MP。

为什么是一个人500MP呢?

这是有公式的,先放一次异常抗体解除负面状态,再放一次治疗术,一个人就是500MP (顺序不能变)

不过当然还有另一种放法,如果你是int补师的话,先放一次异常抗体,再放一次祝福,可以降到最低300MP,不过前提是你的生命能源要一直开着,不然就要再多300MP放生命能源出来。

状况二、「队友阵亡」

这时候反省自己为什么不能及时救援已经来不及了,赶快去帮阵亡的队友放几次急救,大约3~4次就行,不要放太多,原因会在底下说明。

状况三、「补师被追」

这种事情难免会发生,要解决其实也不难,绕圈圈就行了,尽可能减少被攻击的机率,做好吞药水的准备,剩下的就等坦来救了。

状况四、「全队阵亡只剩补师」

还真是凄惨啊,这时最好的解决方案就是逃跑,脱离战场,你们已经输了,这是一场失败的援助

状况五、「补师阵亡」

大致上会补师需要注意的就这些了,接下来就是一些小知识和回答问题的时间

你是怎么练级的,怎么那么快?

其实不难,真的不难,不要被低输出的补师局限了,以下我分成两类的补师解释(目前发现这两种点法)

(1)vit-dex补师(坦祭):

怕死就是用这种补师,不过有的人以为是先点vit再点dex,这是错的,刚开始就先点vit,那怎么练级呀?用药水撑起来?不用那么烧钱!

应该要先点dex才对,点到40左右再回去点vit,这样做的好处是,有攻击力可以用,代表你已经有打怪的资本了。

再来就是武器,再强调一次,别被职业限制住武器的选择,什么武器都能用,这游戏本身没有职业这回事,只有使用武器不同,看组队时角色左边的图示就知道了。

如果是这类型补师,初期不拿杖,拿单手剑或弓,为什么是这样?你都点dex了,当然要好好利用一下dex的优势,用适合的武器,这样打怪才会痛。

在哪里练级?每个人都不一样,我个人首推维提卡燎原的红魔(LV28),没有普通攻击,放的招全部都是大招,打人超痛,不过也相对的,它放招前都会有红圈,只要能及时闪避,连边都不会被摸到,队伍组满,一个小时就到25等了,省药省时又省力。

什么?你说这根本都是队友在帮我练级?我跟朋友组一个全LV1的队伍,然后直奔红魔的位置,大家一起升级,大家都是一小时就LV25了,没有队友帮我练级的问题,而是合作关系。

(2)int补师(祭司)

int补师主要就是要发挥祝福的最大效益,不过也同时提升单体作战能力,算是一个能攻能守的玩法,缺点就是血少,技术性较高,不过既然能攻能守,那就很多种练级的方法了,我的玩法是这样的,到里比可洞窟打哥布林(LV25),开阵打,也是一小时就能玩到LV25了,单刷无压力。

当然,如果你有大量的小物,那当然就用小物升级相对有效率,不过只有前期,后期小物的效益就没那么高了。

为什么int补师的内容比较短?因为我对int补师的研究还不够深入,如果想问关于int补师的资讯,可以问a100211516(杨柳生)大大,dex-vit补师我不敢说,但他对int补师的研究绝对比我深厚。

为什么我补血时王都会追我,你就不会?

仇恨值太高,上面有详细的解释,可以参考

补师好废,被打一两下就死了,疑?你怎么能撑那么久还不死?

首先,我必须强调一点,补师不能死,补师如果会一直死那还不如找其他职业的人进来,想要扛比较多的伤害,走位是基本,减少敌人对自己造成的伤害,再来才是血量。

不过走位需要一点经验,这我不太知道如何用言语表达出来,有请走位高手支援。

为什么有些人死掉你不救他?

我绝对不会承认这其实是我最想说的东西的,看到ㄧ些补师会拼命放急救,直接让对方快速复活,却完全没注意到急救的副作用

什么? 急救就有副作用?说明上没有阿?

是的,为此我也被坑了很多次才发现问题所在

急救的说明只有写可以减少复活的时间,消耗100MP,实际上有隐藏内容的,官方真是太可恶了

关于急救的隐藏特性:

每次使用急救,都会增加下一次急救的MP消耗量,目前测试到消耗2000MP,尚未发现极限值的存在

每隔一分钟会降低100MP的消耗量,最低降到100MP

由于这些特性,在救人的时候最好不要放太多急救,否则当有下一个需要复活时,会因为MP消耗过巨而无力复活,在路边看到有人不小心死了也别任意施舍你的爱心,以免到时真的有需要时才后悔。

你怎么都不太攻击?怎么还不开辅助?

我会攻击,但尽量不出手,因为伤害不高的关系(我主练dex-int补师),我攻击主要是协助队友增高伤害量的,如果乱攻击,会有惯性的问题,容易造成队友伤害大幅降低。

至于辅助技能,这是就是我一直很气的地方,我一有机会就会开,但如果队伍里的坦一直不努力增加自己的仇恨值,我怎么放?我一放下去王就会来帮我关辅助,那我倒不如不放,只放治疗术或祝福还比较划算。

所以啊,如果要补师全力帮你,请先让补师无后顾之忧,不然补师想帮也无能为力!

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