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《oxygen not included》不用雷达与水钟的自动火箭是怎么做到的呢?其实是有着两种方法的,下面就让清欢网小编来告诉大家详细的操作步骤吧!

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此法有两个条件:

1.使用露天式火箭基地,也就是火箭基地上方不盖门

2.此法高度自动化,着陆后自动填燃料又自动发射火箭,当太空人登舰后就不再使用空桥,直到你下次想改造火箭为止。所以火箭每趟都想改建改目标的初期时期,还不适合这么做。

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火箭头的输出端在火箭准备完成后会输出讯号,火箭头的输入端接到讯号后便会自主发射,无需玩家任何手动操作!

(豆知识:火箭起飞离开本地地图后,火箭头输出端才会结束讯号)

后面则都是关于如何自动填装燃料

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火箭燃料管接到火箭燃料仓后再串接回原本储放燃料的地方,让多余燃料回流。

回流出来的管子做个液体侦测器,凭此讯号来停止燃料继续送过来

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当火箭着陆后,我们才想打开液泵 (或者液体闸 )来装填火箭燃料。

那么,不用雷达与水钟,要如何用自动化来判断火箭何时着陆呢?

依据两个讯号源来合力决定:

1.火箭头的输出端

2.火箭底座旁边做个气体侦测器

气体侦测器:蒸气火箭设定为侦测蒸气,燃油火箭则设定为侦测CO2

当侦测到燃料气体时,就能让系统知道这是火箭正要起飞或者正要完成降落的状态了。

装填燃料的时机是正要完成降落状态的片刻后,火箭已完成降落的状态。

那么如何让系统再区分这两种(红字)状态呢,答案就是第一个讯号源:

火箭头的输出端,会在正要起飞的状态时持续输出讯号直到火箭离开地图后才关闭;

而在正要完成降落的状态时,此讯号源仍是关闭的。

原理解释到此已结束,后面只是一点小细节。

第三张图,火箭头的输出端接200秒缓冲,这是在避免火箭起飞离开地图后仍有气体残留附近让系统误判,反正火箭最快也要2.7周期才回来,所以直接设200秒保证气体已完全逸散而不再误判。

右边两个滤波闸的意义是:从侦测到火箭登陆时的气体,到输出燃料,这之间的时差。所以这个其实也可以不接,反正燃料流到火箭也要好几秒,这几秒其实也够火箭完成著陆了。

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