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《克鲁赛德战记》冰4应该怎么打?很多的玩家遇到这样BOSS挑战了很多次,都是没有通过,想必大家一定很好奇,我们到底应该怎么去打呢?

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《克鲁赛德战记》冰4打法攻略

双防:6480,buff后9720

抗暴击:200%

回避:60%

减伤:30%,buff后65%

看起来几乎是打不过的数值,不过如果是魔弓的话,那就不一样了。

魔弓眼里,boss的数值:

双防:3240 - 500 (领主)

抗暴击:200%

回避:20%

减伤:30%,buff后65%

冰4打起来会给人一种非常不稳定的感觉,这个是理所当然的。

不过,其实只要队伍正确,操作稳定的话,打起来会非常的稳定。

那么,那些不稳定因素都是哪些呢?我现在就来解释一下。

输出口

冰4的输出口非常的小,而且只有2个。

开局直到boss开SP的那几秒。这也就是为什么吉纳比能打出26秒的成绩的原因。

结冰结了5层之后,直到boss下一个SP开始之间的这段时间。

在这以外的时间段输出是不可能的。

所以女神,弓魂什么的在突破口以外的时间段绝对不要用!

突破口解释:在这以外的时间段,也就是boss开SP的时间,boss可以清玩家buff,自身免疫Debuff,甚至锁定我方SP为0。所以不管任何队伍都是不可能打出伤害的。

怎么样打出伤害?

叠buff。除此之外没有其他的办法。

这里来解释一下什么是所谓的叠buff。简单的来说,就是把队伍里所有的buff上好上满,然后让海女神buff来达到最高的buff量

然后,这里就有一个我一直在强调的地方。先开光女神,然后开海女神。

光女神的buff是可以被海女神buff的,所以这两个buff叠在一起会对暴击,爆伤和穿透带来很大的影响。

那么,到底要怎么样才能稳定下来?

开局开蕾米,刷出个弓魂

开局要是刷不出弓魂的话会直接导致失去最大的buff来源,会导致吉纳比超大幅度失去自身的伤害。

结冰等到5层了再开,期间默数冰结了几层,5层了之后马上开光女神。

在这一小段时间里记得先把buff上好上满,弓魂记得开。

由光女来解冰,然后海女玩家看到冰消失马上开海女。

速度越快越好,不然输出口就没了

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存活能力

容易被王打死?原因比较简单:

被王清buff,然后趁机打死(菲利斯)

王免疫debuff,然后被王暴击打死(火符)

这两个都是不可避免的,王开SP阶段必须维持女神的微笑来保证稳定。

镜子?那东西可以被消除你不知道吗?

配队

吉纳比队的话不推荐复数DPS存在。因为吉纳比靠2000穿+穿透戒指就完全足够了。

新2.5k穿透套装可以增加容错率,不过也仅此而已。

这里推荐一个老手带新手的配置:

老手:菲利斯( 复活)+ 彩衣( 微笑)(队长) +魔弓(2000穿+穿透戒)/光女神/蕾米

新手:海盗+图腾( 图腾)+任意buff角/海女神/蕾米

推荐这个队伍是因为海盗和图腾入手都非常容易。

这里不推荐护士补,因为护士本身的不稳定性和冰4的叠buff目的冲突。

由老手来解冰,然后新手看到冰消失马上开海女。

带人的千万不要忘记留弓魂。忘记了和没有buff打一样。(能补救,但是几率不大)

还有就是这个原因:

既然这么低配置都能过的话,其他配置也没有理由过不了吧?

对面的图腾(继承6)和桃太郎(继承5)都是没有刻印的。

而且这一场打的中途魔弓还死了2次

打到QTE的时候蕾米还用光了

而且我打了20几场才发现带错队长了

以上全非玩笑,操作正确就能秒boss,能秒的话就是这么稳

想要Carry低配置的队伍必须要用菲利斯,火符是办不到的

只要buff叠的好,就没有扶不起的阿斗

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FAQ:

Q: 所以我这个任意buff角应该带谁?

A: 下面会列出一系列的buff角色,然后以buff量排行。大家自己看看有没有吧。

Q:我有彩衣/ 菲利斯啊,怎么办?

A:配置好就带着啊,这样能让老手能够带一些更好的buff角

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