但丁的众多招式中,发现有三招本身带有无敌的回避功能,而且在最佳时机回避时,还会有慢动作的演出。
第一个:
Balrog的Welter Move
在Balrog的拳击模式下,按住攻击钮不放。
游戏未发售前,在官方频道介绍近战武器时制作人Mattew曾经示范过。
但丁会进入轮摆式位移状态,配合方向钮可以左右移动,左右移动具有回避效果。
第二个:
Balrog的Flint Wheel
Balrog的踢击模式在剑圣风格下,锁定+后+风格钮。
但丁会一边向后翻身一边踢击,点火(Ignition)状态下会使敌人浮空,后翻时具有回避效果。
第三个:
Coyote-A (散弹枪)的Cut-in系列动作
散弹枪在枪神风格下,首先 锁定+前+风格钮发动Gun Stinger,
在Gun Stinger 突进射击之后或是突进冲刺的途中配合方向(锁定+前/后/左/右+风格钮):
Cut-in Front >向前滑行翻滚后射击,滑行中按跳跃钮会跳到空中自动射击。
跳跃射击落地后可以继续其它Cut-in动作,但向前会变成 Gun Stinger。
Cut-in Back >往后翻滚后射击。
Cut-in Side >向左右翻滚后射击。
Cut-in系列动作滑行翻滚时具有回避效果,理论上可以做到无限Cut-in。
当年2代的时候,散弹枪有三招花式射击,除了像甩双截棍的Fireworks有保留下来,
另外两招:转身下蹲射击、单手侧翻倒立射击就此绝响没再出现过,一直觉得可惜,
这次Cut-in可以说是弥补了这份遗憾。
当初官方频道Mattew示范轮摆式位移完美回避时的慢动作演出就觉得很酷,
只是没想到居然还有2个有慢动作演出的招式,如果没完美回避还不会发现,
就不知道还有没有别的,真的很会藏。
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