《守望先锋》新英雄西格玛使用心得,技能实测与分析!下面,小编来为大家做一下相关的介绍,希望能够给大家带来一定的帮助。
普攻- 塞子
每次射两发 一颗60伤害吧 , 可以折射。打到人或是时间到了就会爆炸 不用换弹
塞子强的地方在于它的爆炸是有击退力的, 所以狙击手那种需要高稳定度的角色在中近距离真的会被当狗打
没有爆头判定
哦对了 虽然说是击退力但事实上它并不是击退,而是"吸引"敌人会朝爆炸点被吸过去。
shift - 动能转化
这招不像札莉雅的泡泡跟dva的矩阵更没有忍者的智障hitbox招架, 他是确确实实的在"自己的前方"制造立场,所以只要零距离贴着或是打侧边甚至是下盘sigma全都挡不到。
射线类一样挡不掉
E - 石头
我只能这么形容这颗石头,它跨越了现代科学甚至是使用者本人的微型黑洞==
它不会被任何东西吸掉(包含招架) , 一定会确确实实的砸在目标处, 唯一能影响它的只有屏障
哦对了, 它本身自带断招跟1秒控场, 如果拳王/哈特那种冲锋攻击的途中被砸到会判定倒地
虽然介绍写会随距离增加伤害,但事实上最高伤害好像只有到120 , 所以别特地跑远远砸了
大招- 重力流? 我忘记译名了
反正就是一个超大范围超高伤害的攻击, 总共造成伤害大概是50伤害+50%最大生命(拉起来一段摔下去第二段)
值得一提的是在被拉起来的途中可以射四颗球, 所以硬抓掉一只250血的不成问题
接下来讲一下角色优缺
优点
大招打生命%数比例,且效益极高
实验屏障补盾速度真的超快,屏障被打爆之后把技能开一开就已经补了三分之一回来了
屏障非常泛用 , 能在防御时同时攻击, 遇上高爆发的阵容还可以冲上去吸盾
塞子不用换弹续战力强 输出稳定
中距离处理射手非常强势
敌方没有屏障类保护角色时 作为一个坦克输出相当高
缺点
对于较开放的地型都很劣势
动能转化吸收范围只够保护自己
开技能时自己几乎无法移动也无法同时使用不同技能
敌人位于太近或太远时都显得很尴尬
没大绝情况下抗压能力超差, 对付射手以外的攻击角都会很苦手
蓄能速度超级慢, 正常一个角色200血平均有12.5%的转换率 他只有9.5%左右