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暴雪旗下经典MMORPG《魔兽世界》即将在时间8月27日早晨6点登场,近期也是全球发售前压力测试环节。《魔兽世界》制作总监John Hight日前前往中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)接受中国游戏社群NGA的提问,表示经典伺服器将原汁原味地遵循当初60等级年代的版本更新顺序,不会有任何全新或是原创的内容。

魔兽世界经典版赚钱难?制作总监:千金马是玩家一大成就

John Hight提到所谓的版本更新顺序,共分为六个阶段:第一阶段是熔火之心、奥妮克西亚的巢穴、玛拉顿;第二阶段为厄运之槌、艾索雷葛斯、卡札克;第三阶段黑翼之巢、暗月马戏团、暗月套牌开始掉落;第四阶段祖尔格拉布、噩梦之龙;第五阶段安其拉之战开门事件及结束后的安其拉副本、五人副本装备调整;第六阶段纳克萨玛斯和天灾入侵。

提问问到像是德鲁伊与圣骑士等混合天赋的职业在当初环境生存较难,是否可能会做调整,John Hight表示在数据方面不会,反而指出比起现在的环境,0至60等练功过程会更需要补职,所以这些混合职业可能会更受欢迎些。

John Hight还提到60等级年代的物价部分,表示官方将不打算特别做调整,更点出「千金马」就是玩家在游戏过程中会感受到非常有成就感的过程,这也算是经典服的重点,因此不打算做调整。

也有提问问到经典伺服器的「未来」,是否也会推进至《燃烧的远征》或是《巫妖王之怒》?John Hight认为这还是团队一直在讨论的事项,目前没有确定答案,只明确表示经典服不会有全新的剧情(因应提问问到在纳克萨玛斯后是否会有净化圣剑的补完剧情) 。

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