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原神无相之风怎么打-回血怎么打断?这个家伙的回血实在是太BUG了。我们很多的游戏都不知道应该怎么去打,那么到底应该怎么过呢?来简单的为大家介绍一下吧!

原神无相之风怎么打-回血怎么打断

技能介绍及攻略方式

1、风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摆后必须迅速离开警告范围。

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2、投射攻击:相比于阿菜夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。

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3、高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。

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4、扶风卷月:当贝特闪烁到场地地方后,会回旋而上并呼唤覆盖战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段完毕后,场中会呈现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议朋友释放时拉开间隔,若不致命,则可以在其旁边慎重规避其他龙卷风。

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5、引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。

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6、元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中呈现4处风场,游览者必需借助风场,在无限的工夫内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。

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7、紧缩风场:贝特以本身为中心迸发出弱小的吸力,在释放时期会继续对敌天然成损伤,技艺完毕时唤回本身惰性外壳并迸发。游览者可以在技艺刚释放的一小段工夫内迅速分开技艺范围,假如来不及规避,可以应用角色本身的无敌帧规避最初的迸发损伤。

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