您的位置:清欢网游戏专题魔兽世界攻略大全_魔兽世界攻略专区_魔兽世界游戏秘籍 → 《魔兽世界》8.1第二季刺杀贼入门打法教程

尽管模拟上仍然是放血略强于毒刃,但放血太吃时间轴,而且爆发起来过于笨重,因此主流选择为较能灵活使用的毒刃。

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毒刃的优势:

-CD短,使用上较为灵活

-单体爆发与输出的强度有T0

-长时间2-3目标(议会型BOSS)

-长时间多目标(M+拉一群高血量大怪)

-不频繁的转火(圣光勇士的小怪)

劣势:

-爆发AE不足(夺魂的小型怪)

-短时间多目标很难抢伤害(M+的杂鱼怪)

-频繁转火无力(天选者议会的迅猛龙)

-AE过于依赖绞喉与刀扇特质

--机体与属性权重--

对照本人的机体,得出刺杀需要平均投资加速>致命>精通,不可偏废,10装等以内的散装先比较副属性,超过15装等以上直接换,神甲只看特质,戒指只看属性。

另外很多人问DOT的补偿机制是什么意思,简单来说就是最后一跳的间隔比较短,大绞喉等全部跳完再补。

EX:加速20%,DOT一跳的间隔是1.66秒,23.4秒的绞喉共有14.09跳,倒数第2跳完以后DOT剩0.1秒左右,则绞喉0秒时会跳出0.1/1.66=6%的一跳伤害,尽管只有6%,但经过欺敌和窒息的加成后仍然很高,最重要的是这一跳会回能。

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--天赋--

天赋的选择和8.0理由一样,不再赘述。

--神甲特质--

若以单体而言,刺杀可以在团本内收齐BIS,分别是圣光勇士的头、玉火大师的肩、大工匠的胸,能凑出2契约2双倍1窒息1宿怨的梦幻组合(宿怨的伤害普普,要的是20秒回40能量的BUFF,这个BUFF不能堆叠所以只带一个) 。

大秘境的神甲挑选则略显尴尬,会选择有绞喉、刀扇、契约的特质,但偏重单体就没AE,想要AE单体就低,契约又很怕某些词缀,唯一的解法就是多带绞喉特质,这样单体AE都能兼顾,赌博出的神甲兼具绞喉与刀扇特质的共有4件,头1件、衣服1件、肩膀2件,但等到赌出来都改版了,因此可以着重赌肩膀,有1/3的机率赌到BIS,头跟胸分别用圣光勇士和神选者议会的替代,得到1契约3绞喉2刀扇的组合,坏处就是完全舍弃双倍这个和毒刃相性超合的特质,总之还得是依当周词缀和队伍组成做出取舍,并无绝对。

--饰品--

奥迪尔的饰品都是垃圾,那达萨亚洛之战的呢?

他们是乞丐中的霸主!

如果团本的3个饰品都不加强,那依旧使用M+出品的四大天王:骰子、唤风、羽毛、望远镜(被动的那个),普遍都是骰子配风旗,羽毛和阿拉希的雄狮在频繁的移动战会强于唤风,在被动饰品固定为骰子的情况下,3个主动饰品模拟如下:

其实都差不多啦,大秘刷起来!

--手法--

开场(至少1窒息特质):

本手法的好处在于从第2秒的割裂开始,到第13秒毒刃结束精密计画皆为100%覆盖,第一次毒刃结束后割裂剩余5秒,截肢到4星以上补割裂,理论上刚好能覆盖到第2次毒刃结束,此时你的能量也差不多干了,等能量回到100左右开始打2+1,起手英勇/嗜血的情况下不会等很久。

毒刃期间只要有4星以上直接打毒化,最少要打2个毒化才会赚,打3个很爽,能打到4个只能说你有够赛,去买张乐透吧。

开场大约25秒后大绞喉跳完,毒刃的CD也差不多快好了,此时使用消失补新的大绞喉,由于割裂时间很够,所以选择预留2星打毒化,并把第二次绞喉给的3星留着接第二次毒刃,等第二次毒刃结束前割裂也差不多没了,此时不要管割裂断档的问题,无论手上的星有多少通通拿去打毒化,尽量压在毒刃BUFF里面,让割裂断掉一会没关系,等毒刃结束后再补上割裂,然后进入平稳期。

*重点:本手法第二次宿怨CD好时为2分钟左右,消失剩余20秒左右,毒刃如果都卡CD打应该也还有5~6秒,此会面临一个困境,到底要不要扣着宿怨等消失?

首先思考两个问题:1.这只王会打多久?2.不扣宿怨的话,能不能让你整场战斗中多放一次宿怨?

1.以M圣光勇士为例,如果整团都没减员,DPS正常没带老板,那么整场战斗约会持续2分30秒左右,此情况下宿怨转好时离战斗结束不到30秒,那等消失的意义不大,可以选择不等直接放宿怨;反之若是减员数名DD导致DPS不足,战斗时间约会被拉长到3分钟以上,这时便可以扣着宿怨20秒,等到2分20秒左右配合消失一起开,等到2分40秒至2分50秒爆发结束,王也差不多要倒了。

2.假设卡CD放宿怨,第二次宿怨时2分钟、第三次4分钟、第四次6分钟,若拖延20秒会让你无法多放一次宿怨,那就不扣,但由于时间轴、转火等因素,这种情况偏少,推荐大家装个WA的Time To Die,让你估算还有多久倒王。

综上所述,实战中扣第二次宿怨等消失的大爆发满常见的,而且方便直接喝第二罐爆发,如果不确定上面两个问题的答案,那还是扣吧,记得把主动饰品配合宿怨开,扣宿怨也要扣饰品。

平稳期:一样打2+1(2截肢1毒化),将毒化打在毒化BUFF的最后0.3秒,等到能量无法再支撑2+1的循环时,发呆到100能量左右再重新打2+1循环,毒刃快好之前要做到3件事:2个DOT均大于9秒、预留3星以上、预留100左右的能量。我知道这很难,尽量在毒刃CD剩余10秒的时候就开始规划。

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--大秘境--

首先刺杀贼在M+是靠绞喉、刀扇以及赤红风暴在打伤害的,因此特质选择窒息与回音,然后回音的台暴翻译完全翻错原文的内容,正确的版本是:「只要你的刀扇对目标产生暴击,就会以目标为中心,再次施放范围为8码的回音之刃,回音之刃的上限是5次,而且必定暴击」,假设我对10只怪放刀扇全部都暴击,也只会出现5次回音。

目前刺杀打本有两种流派,其一为压加速堆致命精通的放血流、其二为属性和团本一样,加速致命精通平均堆的毒刃流,两者各有优劣,但毒刃不用另外收装,成形很快,最近在台服很夯,上次介绍过放血流,这次来说说毒刃,天赋跟上面点的一样,只差在最后点风暴。

手法方面一律起手3绞喉,接着打赤红风暴,然后每刀扇一次,不论几星就补一个割裂,由于本身自带10~20%的加速,有4~5个剧毒创伤以后能量开始收支平衡,你可以对一坨怪里血量最高的那只打毒刃,然后一直刀扇毒化,风暴等没了再补就好,随时注意流血断了没,一旦能量空了又要花很多时间暖机,真的断档怪又不会那么快死光,果断消失再来3个绞喉。

第二季的词缀-夺魂,处理起来并不困难,关键是对最小又快死的的灵魂上割裂,借此回能打刀扇,首先在触发夺魂时,只要你没进入灵魂的仇恨范围,是可以潜行的,但实战中常常遇到被灵魂看到以后,上一波怪还没打完,这时不能脱战潜行很尴尬,以下分别是两种情况的处理方法:

1.能潜行

起手3绞喉,接着打赤红风暴,然后不要管会不会爆星,直接刀扇3次,此时最小的灵魂应该已经被打到20~30%,补他一个割裂,然后继续刀扇,怪死了以后会回很多能量,你可以先对大怪铺垫割裂绞喉毒刃之类的,然后每刀扇到4星就打毒化。

2.不能潜行

起手刀扇到满星,直接打风暴,然后刀扇一次上一个割裂,大约4个割裂后可以开始毒刃或继续风暴,跟上面的后半段一样。

--Q&A--

Q:食物吃什么?

A:首选波拉勒斯血肠,85敏捷超赚,还能有效消耗血红细胞,也可以吃致命精通甚至是加速的。

Q:附魔用什么?

A:主手加速、副手致命,跑一下SIMC看你的权重,有可能跟我不一样。

Q:赤红风暴等没了再补还是一直打?

A:视情况而定,已没了再补为原则,毕竟痛的是DOT,但如果拉一坨10万血以下的杂鱼怪,直接刀扇风暴循环,这样才能抢到伤害。

--结语--

趁着年假期间去做了正颚手术,因为术后必须把上下颚绑起来的关系,已经将近 3 周无法言语和嚼食,只能靠各种饮料度日,比起肉体的痛苦,我觉得心灵上的折磨更甚,因为神经被切断,上下颚的前端与嘴唇就像打了麻醉剂一样,摸起来完全没感觉,所以不怎么痛 XD

奉劝各位,如果只是为了美观的目的去做,请记得术后约三周的时间需要休养,期间的心灵会倍感痛苦,恢复到正常更需要一年多的时间,如果不像我是不得不做的话,请慎重考虑。

那么本篇文章到此结束,我们有缘再见。

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