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--前言--

放血流霸气回归!

所谓一代PATCH一代神,在看攻略前,请先把7版刺杀贼的旧观念都丢掉,同时注意以下几点:

1.刺杀现在很吃武器装等,而且普攻变很痛,大约占比15%。

2.加速不再是废物,已经变成第一副属性。

3.绞喉变的超爆痛,放血流下占比第一。

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4.现在刺杀的能量更卡了。

5.四大副属性,除了临机,我全都要。

--机体与属性权重--

在8版中,刺杀自带11%致命与13.6%精通,副属性汇率如下:

致命72=1%

加速68=1%

临机85=1%

精通42=1%

对照本人的机体来看,可以知道刺杀现在挑选装备时主属与装等优先,最好避开临机,同时平均把致命、加速、精通都堆到20%以上,并把高装等的武器装备到主手。

精通现在同时增幅毒药与流血的伤害、加速可以加快流血与毒药的作用频率(公式:2/(1+加速%)),因此两者相辅相成,致命在能量奇缺的情况下,可以用少能量换取高星数,而且在长时间以DOT为主要输出手段的刺杀,致命大约等于临机,这就是为什么要平均分配三种副属性的缘故。

你的伤害技能(包含毒药和流血)都吃AP(攻击强度),因此战士跟AP卷轴是你的好朋友,毒药是魔法伤害、流血是物理伤害,因此团队中最好有武僧、DH给你易伤。

另外,副属性并没有所谓的阈值,以加速为例,在早期的版本中,把加速堆到某个阈值,可以让DOT多一跳,但现在的版本中,DOT可以在下个覆盖的DOT总时间30%内无损补,就算不补,欠缺的0.几跳也会在最后一跳中加上去,因此你的DOT到底是1.7秒一跳或是1.5秒一跳根本没差,这是个满重要的观念。

--天赋--

T1选精密计画

毒药大师现在只加成你武器上的毒药,也就是致命毒药30%伤害。而精密计画加成所有伤害10%,以现有装备覆盖率约70%。

假设没点第一层天赋时伤害为1,致命毒药占比约20%,则:

毒药大师:1+(0.3X0.2)=1.06

精密计画:1+(0.1X0.7)=1.07

故精密计画>毒药大师,而且在放血期间能量回复加倍,可以保持100%的精密计画覆盖率。

T2选欺敌

刺客大师不会让你100%爆击,我喜欢稳定的伤害。

第二层是强化消失后的技能,目前最痛的技能是绞喉,夜行者加成下个技能50%,欺敌加成绞喉80%还持续3秒,当然选欺敌。

T3选精力

30秒死标的确很诱人,但如前所述,刺杀的能量卡到爆,不选精力就准备打不出技能吧,8版至少需要19.41%的加速才能追上7版平稳期的能量回复,每秒回能公式如下:

T5首选铁线绞缠,欺压弱小特殊场合用

铁线在M+中能让3只怪降低伤害15%,持续8秒,可以有效减少坦克的压力,也能沉默小怪6秒(PVP对玩家为4秒),配上消失可以再来一轮或是6目标DEBUFF,非常万用。欺压弱小则是在有需要大家迅速集火的目标时才比较好用(像是信使的三只大怪)。

T6选放血

为何选择放血流?

毒刃与放血的强度差不多,但可以看到不论是上下限,放血都比毒刃高,而且对于M+这种需要短时间打出高爆发的场合,放血的相性也极佳。毒刃除了整场能量卡的像便秘,循环也很无聊,7版都打了2/3个版本的毒刃,还是换换口味吧。

放血能让流血加速,进而快速触发剧毒创伤的回能,使放血期间不缺能量,可以维持100%的精密计画覆盖率。

T7团本选剧毒炸弹,M+选赤红风暴

炸弹触发机率调高,而且割裂也能触发,打单体大约占2%~3%,赤红风暴的两段伤害会随着星数增加,第二段流血不会触发剧毒创伤回能,可被放血加速,在M+不论是血多或血少的怪,都可以透过风暴抢伤害。

--神甲特质--

即使屏蔽窒息被砍了47%,在放血流中仍为第一特质,起手跟消失多给的星也能让循环更简单,至少要有一个。目前的BIS是1泰坦档案库2屏蔽窒息(团本M+皆然)。

中圈特质比较好的就是无穷威能或听我呼唤,剩下的都差不多。

--饰品--

我可以大胆的说一句,奥迪尔的饰品

详情可以上herodamage查询,懒人包:唤风者的祝福辗压众生(385风旗>400任何饰品),哈兰的灌铅骰子是万金油搭配,355 暗月卡:深渊大约跟380骰子强度差不多,总之能加副属性的都不会太差。

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--手法--

开场(默认有窒息特质):

放血完后打截肢到4星以上,由于能量获得速度极快,你可以在精密计画剩下0.3秒左右时打毒化,以在流血加速期间维持精密计画的覆盖率,开场第2秒的割裂除了是大割裂的铺垫,也能触发精密计画,让放血前的欺敌绞喉都吃的到BUFF。

*重点:等放血绞喉快跳完前,打一个截肢确保自己有2星以上,并等到放血绞喉完全跳完以后,消失绞喉(必5星)>毒化>绞喉 (PS消失绞喉不要接太快,不然绞喉可能会进入冷却,不太确定是BUG还是网路问题),此时你手上有3星、放血割裂剩3秒左右,可以等到割裂完全跳完以后再补上3星割裂,两个放血DOT跳完后,进入平稳期。

平稳期:由于能量获得速度跟不上2截肢1毒化的支出速度,所以我们不维持精密计画,改为将毒化打在毒化BUFF的最后0.3秒,等到能量无法再支撑2+1的循环时,发呆到100能量左右再重新打2+1循环,记得放血前把2个流血DOT都撑到最大秒数。

宿怨消失等放血,放血不等宿怨消失,除非放血CD好了,宿怨跟消失其中一个最大剩余CD小于25秒,那此时放血可以等宿怨消失。

第二波爆发先开启宿怨,然后用消失绞喉制造23秒的大绞喉,再以消失绞喉获得的星星做一个31秒的大割裂,最后打出放血,但从宿怨打到放血的时间不能超过5秒,因为31秒的割裂加速后也有15秒,宿怨只持续20秒,若超过5秒会无法把放血割裂压进宿怨中。

--输出进阶技巧--

发呆:

没错,发呆可不是单纯的挂机,如何发呆也是有诀窍的,首先厘清一个观念,你整场战斗获取的能量总和是固定的,因此你不管是卡CD打技能还是发呆一下再打,打出的技能数量也是固定的,合先叙明。

也就是说,发呆的目的在于把无BUFF期间的技能移到BUFF期间打出去,这跟其他职业不一样,别人要卡紧GCD放技能,刺杀则是要谨慎规划能量的使用,不要像弹钢琴一样一直按键盘。

DOT的30%规则:

众所皆知,DOT的覆盖是下一个覆盖前一个,所以一定要等加速的流血跳完再补下一个,而30%规则,则是可以在下一个DOT持续时间的30%,无损继承,EX :5星割裂持续24秒,30%是7.2秒,于是在现有割裂剩余7.2秒时,打出5星割裂,便可以得到一个31.2秒(24+7.2)的大割裂。

但请注意,所谓的无损不等于赚,无论在剩余7.2秒或是1秒时打5星割裂,该割裂都是持续24秒,多出来的时间是你上一个割裂的时间,下一项目中,这个概念很重要。

放血前的铺垫:

绞喉CD只剩6秒,很容易在放血前做出大绞喉,因此重点在于割裂,判断方法是割裂持续时间-放血剩余CD=7秒左右,这里有一个小窍门能让你很好的完成目标,此窍门被称为7星规则,放血CD快好时,割裂剩余7秒左右。

7星规则的意思是在两个放血中间,你要补总和7个连击点的割裂,因为放血CD45秒,大割裂加速后15秒,45-15=30,而两个割裂的总时间,无论是2+5星或是3+4星,总和都是36秒,也就是说,在放血CD好的时候,你的割裂会剩下6秒左右,此时再补上一个5星割裂,即可轻松做出大割裂,不浪费能量、星和拖到放血时间。

由于GCD的问题,必然无法放满完整时间的血,因此如何减少浪费,正是刺杀的必修课,不要以为DOT随便补就好,浪费的资源和时间,都是打高DPS的阻碍。

--UI与巨集--

要监视什么应该不用提醒了,懒得设定的人可以私信我拿TMW的字串。

巨集的部分跟大家推荐几个好用的。

抓贼巨集:

#showtooltip 闷棍

/console Sound_EnableSFX 0

/cleartarget

/targetenemy

/cast 闷棍

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

由于PVP开关的关系,野外难免遇到同行蹲点,靠这个可以把他抓出来,前2行跟最后1行是关闭UI报错与提醒,中间3行才是本体,一边移动一边狂按即可。

指向技:

#showtooltip 割裂

/cast [@mouseover,exists,harm][]割裂

#showtooltip 绞喉

/cast [@mouseover,exists,harm][]绞喉

对滑鼠指到的可伤害目标施放技能,M+很好用

偷天巨集:

#showtooltip 偷天换日

/cast [@mouseover, help] [@targettarget, help] 偷天换日

对滑鼠指到的友方目标或你当前目标的目标施放偷天,我不习惯设焦点,喜欢设焦点的同学可以自己加上[@focus, help]

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--大秘境--

以下数据为2018/10/11当日纪录

现在M+贼的主流是刺杀暴徒各半(全职业出场率3.6%),敏锐最少(1.7%),贼的功能性跟DPS都很猛,因此是M+常客。

以刺杀角度打大秘境,首先在属性上,加速变的不是那么重要了,因为多线流血根本不缺能量,而且流血很难跳完整段,所以每一跳的伤害才是重点,因此精通是关键。而2目标以上就会使用刀扇集星,所以致命也不能太低,临机依然不重要。

Speedoflife,2,005分,欧服第一贼

Seliathan,1,890分,欧服第二贼

Flawlessxd,1,814分,美服第二贼

参考以上3位刺杀贼打M+时的属性,发现3位的加速都压在4%左右,主堆致命精通。

天赋:

https://imgur.com/yHT7G1e

手法方面一律起手3绞喉,接着看情况打割裂或是赤红风暴,然后刀扇集星,再补割裂或风暴,宿怨消失放血都别省,但打王时CD要转好,这得靠你的经验与坦的拉法,每个人都不一样,另外,起手3绞喉以后你的能量会见底,这时不要傻傻的对其中一个绞喉目标打满星割裂接放血,因为绞喉跟割裂都不会触发毒药,就算放血,没上毒还是不会触发剧毒创伤回能。

风旗在M+又变得更强,几乎每波小怪都可以开,最好弄一个来用。

--Q&A--

Q:食物吃什么?

A:无论是100点或75点的主属大餐都是首选,没有的话吃55加速的,依个人权重而定,不过通常都是加速啦。

Q:附魔用什么?

A:一律用副属性的,看你哪个副属性低就附哪个,依个人权重而定,不想跑分的同学可以看你致命、加速、精通哪个离20%越远,就用那两个,最缺的附在主手。

Q:单体战斗中会用到刀扇吗?

A:不会。CP值太低。

--结语--

一路走来,始终如一,总算坚持到刺杀团本M+皆出头的日子了。

大二那年入坑魔兽,已经从死大学生变成一只低薪社畜,本来这篇攻略是在绞喉特质第二次被砍时就要写的,没想到一路拖到现在,一来时间不像求学期间那么多,二来是下班回家后真的好累啊,连开电脑都不太想,跟过去打工补习的压力完全不可相比,也感叹造化弄人,也许是我上一篇攻略得到大家的集气,让阅卷老师一时眼花谬赞了我的拙作,才侥幸录取了研究所,没想到毕业返乡后出现一个难得的工作机会,让我不惜放弃研究所的资格也要进入该职场工作,不知道未来还会不会有精力再写攻略,就以心存善念、尽力而为共勉之吧!

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