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《魔兽世界》8.0 火焰法师PVE指南!这篇让我们来谈谈有关8.0的火法,因应火法持续加强中,所以来更新此篇了。

BfA中火法简单评测:

单体属于T2近T1级别,AOE能力属于T1

版本初期相对不友善,手感很差

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所以对于节奏掌握以及Buff利用率就成了关键

单体输出能力上下限差距很大,出色的AOE及续航能力

基本机制没有太多的变动,与LEG相似

转火很烂,转火很烂,转火很烂

很重要所以要说三次

火法总体上的机制变化:

火法总体机制上没有太多的变化,依旧是围绕着燃灼来打爆发

在少了神器以后,部份神器招式以及橘装效果被加入到了天赋里面

火法是三系法师里改动最少的,依旧不变的副本高适应性,开荒利器

火法这版本最大的看点应该就是燃灼这个大招不占用GCD

炽炎屏障现在是吸收总血量的20%的伤害量,持续1分钟

天赋最佳点法

(AOE基本上也一样这样点,只针对90级天赋更动)

15级天赋:

纵火狂:你的火球术及炎暴术总是会对生命值高于90%的敌人造成爆击

火焰狂热:在焦炎之痕时施放炎爆术或烈焰风爆有8%的机率再次获得焦焰之痕

灼热之触:灼烧对于30%血以下的目标造成150%伤害并总是爆击

这层基本上默认选择灼热之触,根据场合来选择

若是打反斩杀的王推荐点纵火狂

若是要主打斩杀期的就选择点灼热之触

一般来说打团本以点灼热之触为主

30级天赋:

炽热之魂:施放闪现术后会自动为你施加炽炎屏障

闪烁:取代闪现术,充能两层,CD20秒

冲击波:同现在,多了个小小击退效果

基本上默认选择闪烁,适应各种场合,其他两个天赋较无竞争力

45级天赋:

咒法之流:平均常驻12%增伤,4%/8%/12%/16%/20%

镜像:跟现在一样

力之符文:放置法阵获得40%增伤,持续10秒,充能2层,CD40秒

依然默认选择力之符文适应各种场合,因燃灼不计算在GCD里,可以较完美搭配打一套爆发

咒法之流是可选天赋,高适应性,多跑动的场合较佳

镜像因为很吃面板,在绿字低的版本下竞争力很弱,暂时不考虑

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60级天赋:

燃烧吧:火焰冲击冷却时间减少2秒,并让使用次数上限提高1次

雅立史卓莎之怒:龙之吐息总是造成致命一击,并造成焦炎之痕

凤凰之炎:同现在神器技能,CD30秒,充能3层

这层天赋一般默认选择燃烧吧,适用单体以及部分AOE

凤凰之炎是可选天赋,纯单体表现下弱于燃烧吧,但AOE场合下强于它

而凤凰之炎胜在可用的资源多,所以使用上请自己根据战斗的类型抉择

雅立史卓莎之怒能力上弱于其他两天赋太多,竞争力低不考虑

75级天赋:

同现在

依旧默认使用时空加速天赋,使用灼烧后会增加移动速度

其他天赋毫无竞争力可言

90级天赋:

烈焰之地

焚焰

活体爆弹

单体时选择焚焰,3-5目标时选择烈焰之地,爆发AOE或5目标以上时选择活体爆弹

焚焰不论单体或AE都有不俗表现,AOE时可取代烈焰之地

这层天赋默认常驻焚焰

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100级天赋:

引火:火球术、炎暴术、火焰冲击、凤凰烈焰,爆击时会减少燃灼CD1秒

终极炎爆术:消耗焦炎之痕有15%的机率使你在15秒内的下一次非顺发炎暴术造成225%的伤害,可堆叠"两"层

陨石:同现在

纯单体时默认选择陨石,每波皆完美搭配法阵爆发

AOE时可选择引火天赋,因为加入了凤凰之炎也可使燃灼减少CD,竞争力强大

终极炎爆术在绿字低的现版本下触发率大大降低,竞争力太低,不需考虑点

属性选择:

智力>精通>=临机>加速>致命

绿字属性兑换比为以下:

1%致命=72,1%加速=68,1%精通=96,1%临机=85

虽然低致命在平稳期十分影响手感,但高精通与高临机却能带来高质量的提升值足以达到平衡

而高致命可以带来爆发期的提升,而低致命高临机则是带来平稳期的提升

两者在单体表现下差距极小,但AOE环境下高精通临机则大胜

基本上目前火法每样绿字都不弱,装备选择上根据场合搭配即可

尽可能的堆高精通与临机并且维持很高的加速,具体排行应是(精通>加速>临机)

属性排行根据每人配装不同都会有所变化,不一定要照我选择的方式来配

尽可能根据不同的场合来调整装备,例如主单体副ADD可以主堆致命,全程AOE的可以主堆精通临机

装备特质:只放出该系特质

迅燃烈焰:增强控火术会额外获得237急速。

预热:灼烧会使目标受到你的火焰冲击的伤害提高776点,持续30秒。

火焰心智:消耗焦炎之痕使你获得62点智力,持续12秒。此效果最多可叠加3次。

再燃焚化:火球术额外造成400点伤害,并有5%的机率发射第二枚火球。

冲击精通:火焰冲击使你的精通提高384,持续3秒。

延烧余烬:炎爆术会点燃你和目标之间所有敌人,在6秒内造成664点火焰伤害。

理想上来说是:冲击精通> 火焰心智> 迅燃烈焰= 再燃焚化

选高装等装备即可,370冲击精通>385装等(完全碾压)

火法现在必备一件冲击精通,一件团本特质,剩下一件随缘

单体排行:

手法:

火法手法基本上无太多变化,这版本依然非常看脸触发,由于绿字很低,致命面板不足导致手感很差

常规手法依然是1+1循环,即火球搓到出小框>火焰冲击>(大框)>炎暴

爆发阶段就是炎暴>火冲>炎暴>打灼烧填充

起手:(大框)>法阵> 陨石> 燃灼>炎爆>火冲>炎爆,以此类推,没火冲时填充用灼烧

每一次的法阵均要覆盖一次的陨石并留有2-3层火冲

进入斩杀期后舍弃打火球改打灼烧,一样灼烧打到出小框>火冲>(大框)>炎爆的循环

*有冲击精通特质时的手法:有很多细节文字无法详细说明,有问题可提问

起手(有嗜血):小框>法阵>陨石>燃灼>火冲(1层)>灼烧>炎爆>火冲(2层)>炎爆>灼烧+火冲(3层)>炎爆+炎爆>火冲(4层)>炎爆,打到这边应该燃灼还有1秒多...还可以再塞一个1+1

起手(无嗜血):小框>法阵>陨石>燃灼>火冲(1层)>灼烧+火冲(2层)>炎爆+炎爆>火冲(3层)>炎爆>灼烧+炎爆

起手(单狂暴):小框>法阵>火冲 (1层) >陨石>燃灼>炎爆>火冲(2层)>灼烧+炎爆>炎爆>火冲(3层) >炎爆>灼烧+火冲(4层)+炎爆>炎爆(前置火冲,尽早进入CD,加速至少需14%或更高+狂暴)

食人妖种族加速仅需11-12%即可单狂暴打出4层火冲buff(狂暴可开在嗜血外)

非食人妖只能三层,除非将加速堆到20%以上

然后是火法最忌讳切目标打,打高的关键就是一直不停撸本体

假设双目标A跟B,想打的高就是一直不断对A进行输出

切勿同时打A又切成B打

基本上一样是采取1主动+1被动为佳,若有世界BOSS饰品则可带双主动

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