不是很懂要怎么用这个技能看起来很像AE在用的,可是小鬼叫出来可以喷魔化火箭。但一放这招不管新的旧的都炸掉这样新叫的小鬼不就浪费掉了吗?而且有些天赋是看场上恶魔数量决定伤害有点互相冲突了...
新手恶魔术前一阵子做的功课
你的问题我目前的理解是,爆破是AOE技能没错,不确定你满等开始有特质装了没。
如果没满等有AOE就按下去吧或者扣守卫的转转转,所以你说的冲突就单看打单体还是要AOE 单体就狂召恶魔AE就炸小鬼抢伤害。
简单说所以现在满等后拿了特质装有两种玩法:
1.带三爆破特质的爆破流实战只要能维持特质的加速BUFF,其所带来的影响是可以弥补炸掉小鬼的魔化火箭伤害的,大秘打单体爆破是用来维持BUFF 也可以用来AOE。
2.带邪恶祈愿跟最高指挥官的传统流就是你看到的恶魔数量决定伤害的,那这种玩法用来爆破的小鬼就可能有你说的浪费小鬼魔化火箭伤害的疑虑。所以这样配几乎打单体多。
小鬼叫出来.存续时间是看小鬼EN.貌似打个5 -6发就EN耗尽死亡.脱离战斗后,小鬼丧失攻击目标.EN会锁住所以不会死亡.但是拖太久还是会直接挂掉.具体秒数不清楚.不过一般大密情况下绝对可以存续到开下一波怪。
小鬼爆破伤害会看自爆的小鬼剩余能量多寡来决定这支鬼炸伤害多少,所以不存在新旧鬼一起爆破亏不亏的问题
天赋灵魂吞噬强化恶魔暴君.新旧小鬼是会影响到暴君加乘的,即场上总小怪剩余能量决定暴君强度。
在不考虑什么卡小鬼情况下.通常开场爆发的暴君是150-180%.第二次9鬼吞噬通常是280%左右。
实战
战斗中无论如何都要维持特质爆破潜能给的加速BUFF。
纯单体情况下.小鬼自然打干他能量.和直接叫出去爆破.伤害几乎是没差别的.差别只在于小鬼爆破要你一个GCD.所以战斗走位中是可以使用爆破的。
暴君存在期间.爆破潜能BUFF还是要维持.不要硬流着满能量小鬼舍不得爆破。
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