除了原本训练配点的职业及转移人物外,另外还有二转可以搭配人物及职业进而达到多种组合。职业组合有很多种转法例如斗士+剑圣/剑侠+斗侠/霸者+斗侠 。同一种角色都有人在玩,这边就不说明什么职业什么角色一定要转什么才行。
目前共有17种一转职业、16种二转职业,其余无法自修的一转职业,例如夺宝、工程持续开放中。
▲一转职业介绍
转职条件概要
1、 达到训练比例即可转职(称为自修职业)
2、 找导师花5万货币即可转职(称为固定职业)
3、自修职业增加百分之20%能力
4、固定职业可以无视职业训练比例
5、可无限更换成为任何职业
◆霸者
自修职业需求:力量比例达70%
1、习得斗魂被动:血量低于30%时怒气全满以及所有技能冷却恢复10秒
2、习得突破被动:技能能无视敌人的魔法反击
3、力量成长提升11,非主职业无效,只取最高值
4、DP上限提高4倍,无法与其他职业的加成叠加
5、物理穿透加20%并且每秒恢复0、5%DP,非主职业无效
◆剑侠
自修职业需求:敏捷比例达70%
1、习得极限爆击:产生更高级的爆击伤害,爆击伤害上限随着敏捷训练度提升,非主职业无效
2、普攻吸血提高20%,非主职业无效
3、提高100%的闪避,不能跟其他职业叠加,只取最高值
4、爆击上限比其他职业多400%,远程效果减半
◆守卫
自修职业需求:体质比例达70%
1、残血被攻击时有机率恢复生命,非主职业无效
2、习得格挡反击【极】:有机率反击对手普攻并造成麻痹,附加群体仇恨效果,非主职业无效
3、所有伤害减半,非主职业无效
4、HP恢复率提高5倍,不能跟其他职业叠加
5、对物理有很大的抗性,非主职业无效
◆魔导
自修职业需求:智慧比例达70%
1、习得魔导之力:使用技能时有35%机率提高该技能伤害100%
2、习得魔法反击:有机率免疫对手技能并对其造成缓速。非主职业无效
3、MP恢复率提高5倍,不能跟其他职业叠加,只取最高值
◆野蛮
自修职业需求:力量、体质比例达40%
1 、放弃所有被动,格档机率增加50%,格挡最大机率提高50%
2、物理减伤提高50%,非主职业无效
3、力量成长提高2、7,体质成长提高5、5,非主职业无效
4、HP恢复率提高2倍,不能跟其他职业叠加
5、对物理伤害几乎免疫,受到元素伤害会增加50%的伤害,非主职业无效
◆斗士
自修职业需求:力量、敏捷比例达40%
1、习得力量反击【极】:有更高机率反击对手普攻并造成晕眩效果,非主职业无效
2、普攻时50%机率造成10%伤害的连击*连击段数,连击段数最高可达50段
3、提高命中值300%,不能与其他职业叠加,只取最高值
4、力量成长提高6、6,非主职业无效
5、DP上限提高2倍,不能跟其他职业叠加,只取最高值
6、连击成功时连击数+2,非主职业无效
◆猎鹰
自修职业需求:敏捷、智慧比例达40%
1、提高命中值300%,闪避值100%,不能跟其他职业叠加,只取最高值
2、习得致命毒药:普攻有50%机率使对方中毒,并且会将毒的等级叠加,最高10层
3、每次攻击增加等级*5的命中值,上限2万2。非主职业无效
4、提高命中值500%,非主职业无效
◆敏骑
自修职业需求:敏捷、体质比例达40%
1、提高命中值250%,闪避值提高100%。不能与其他职业叠加,只取最高值
2、格档值提高100%,不能跟其他职业叠加,只取最高值
3、敏捷与体质的成长提高5、5,非主职业无效。
4、每次攻击增加等级*0、5的闪避值跟格档值,上限1万1。非主职业无效。
5、对攻击有一点抗性,非主职业无效(PVP=15%) (PVE=7、5%)
◆牧师
自修职业需求:体质、智慧比例达40%
1、习得恢复之力:提高治疗技能的能力
2、组队模式可以帮队友补血
3、提高智慧成长3、8,非主职业无效
4、对元素技能有一点抗性,非主职业无效
◆魔剑
自修职业需求:力量、智慧比例达40%
1、魔法伤害减少50%,非主职业无效
2、魔盾值提高100%,不能跟其他职业叠加,只取最高值
3、提高力量与智慧的成长5、5,非主职业无效
4、MP恢复率提高4倍,不能跟其他职业叠加,只取最高值
5、最大MP提高4倍,不能跟其他职业叠加,只取最高值
6、对元素技能几乎免疫,受到的物理伤害会增加50%。非主职业无效
◆气功
自修职业需求:力量、敏捷、体质比例达30%
1、攻击转为气功,攻击距离提高为5米,非主职业无效
2、习得被动断空:攻击时有20%的机率恢复所有技能冷却时间5秒,非主职业无效
3、发动断空时有50%机率恢复50%的魔力和怒气并清除异常状态。非主职业无效
4、提高力量和智慧的成长3、3,非主职业无效
◆召灵
自修职业需求:敏捷、体质、智慧比例达30%
1、召唤上限提高5。队伍中多一个召唤师也只算一次的效果
2、减少全能力成长0、1,非主职业无效
3、召唤技能召唤出的怪物比其他职业的强30%
4、MP恢复率提高20倍,不能跟其他职业叠加,只取最高值
5、对元素技能有很大的抗性,非主职业无效
6、习得弱化:
被技能攻击时有25%永久降低当前技能伤害的一半。可以无限触发,非主职业无效
◆忍士
自修职业需求:力量10%、敏捷55%、智慧25%
1、移动速度封顶,比常人快2米
2、闪避值增加300%,不能跟其他职业叠加,只取最高值
3、普攻闪避时能恢复闪避值的怒气,并消耗对手当前最大怒气值的5%
4、提高敏捷成长5、5,非主职业无效
5、每次攻击增加等级*1的闪避值,上限1万6。非主职业无效
6、闪避加成300%,非主职业无效
7、普通攻击闪避成功10次,对敌人造成20%当前HP的真实伤害。非主职业无效
◆龙目
自修职业需求:力量25%、敏捷30%、体质10%、智慧25%
1、习得飞行能力
2、双龙之目:依照HP,DP的比例转换属性
3、白之眼:恢复等级*5+10%已经损失的血量
4、黑之眼:消耗当前25%血量,造成等级*5+全能力/5+消耗HP(王怪3倍)的真实伤害
5、提高1体质、1、6智慧、2、2敏捷、1、6力量的成长,非主职业无效
◆全能
自修职业需求:力量20%、敏捷20%、体质20%、智慧20%
1、全能力成长提高2、2,非主职业无效
2、习得力量反击:有机率反击对手普攻并造成晕眩,非主职业无效
3、习得格挡反击:有机率反击对手普攻并造成麻痹,非主职业无效
4、习得魔法反击:有机率免疫对手技能并造成缓速,非主职业无效
5、习得极限爆击:有机率产生更高级的爆击伤害,爆击伤害上限随着敏捷训练度提升,非主职业无效
6、习得致死抵抗:残血被攻击时有机率恢复生命,非主职业无效
7、习得愤怒:受到普通攻击或是技能伤害时有机率免疫伤害并恢复生命及怒气。非主职业无效
◆时导(新职业)
1、 提高5智慧和敏捷成长
2、咏唱时间减半
3、闪避提升300%
4、技能第一击附加敏捷X5和智慧的伤害
5、隐藏被动每秒恢复1%MP(无法与鬼剑叠加),时导的被动会暴击和乘以技能倍率ex:110%技能倍率可以提升10%时导的伤害(有伤害上限)
6、技能冷却提高30%
7、闪避上限从40%提高到80%
8、被动超出伤害上限有25%机率,使对手一招记能进入CD,并且让自身3秒内移速达到最高(时导加速备注:组队时忍士5米,普通人4米,时导爆发后10米移速)
无法自修
出现转职条件: 四区天气下雪7级出现BOSS冰巫师击败即可转职
◆舞者(新职业)
1、敏捷,智慧,体质成长
2、身边队友强化,根据潜力有4种额外buff (有效距离10米)
力量潜力较高:身边所有队友每秒恢复1%最大DP,普攻暴击伤害增加50% (远离会消失)
敏捷潜力较高:身边所有队友移动速度,攻击速度提高(远离不会消失)
体质潜力较高:身边所有队友每秒恢复1%最大HP,并且所有抗性提高10% (远离不会消失)
智慧潜力较高:身边所有队友每秒恢复1%最大MP,基础技能暴击率增加25% (远离会消失)
3、普通攻击时有20%几率发动舞风,当前伤害额外穿透10%,并且消耗对手10%DP
4、发动舞风时有低几率升级风的强度,最高5级根据风等级产生10-110%额外穿透,DP消耗10%-100%
无法自修
5、转职条件:五区天气风4级天空上云朵找到小旋风转职(云位置随机刷新)
▲二转职业介绍
转职条件概要
1、 等级需达到100等
2、 完成21区任务
3、 击败二转职业导师
4、 每日出现不同职业导师
5、共有15种二转职业和1种隐藏职业
6、转职后等级回到1级、成长潜力归0
8、 转职后升级经验值大量增加
9、 可无限转换任何职业(第二次转职不必重练)
◆狂战
1、11额外力量成长
2、开启灭魔之怒:pvp时,优先攻击智慧最高的对手,所受物理伤害增加50%
3、愤怒开启,愤怒:受到普通攻击或是技能伤害时有机率免疫伤害并恢复生命及怒气。天生职业无效
4、开启热血被动:普攻1%机率发动,1秒内获得斗意效果
◆ 剑圣
1、11额外敏捷成长
2、开启极限暴击,极限暴击: 产生更高级的爆击伤害,爆击伤害上限随着敏捷训练度提升,天生职业无效
3、极限暴击伤害新增1000%
◆ 盾卫
1、11额外体质成长
2、增加最大血量50%
2、开启神盾抵抗:血量低于30%时恢复体质总值的血量,会取代致死抵抗
◆ 魔灭
1、11额外智慧成长
2、习得魔灭之力:使用技能时,技能伤害5%机率新增200%额外伤害,可与魔导之力叠加
魔灭之力:+200%额外伤害(5%机率)
魔导之力:+100%额外伤害(35%机率)
◆ 蛮王
1、5、5额外力量成长
2、5、5额外体质成长
3、开启格挡反击,格挡反击: 有机率反击对手普攻并造成麻痹效果,天生职业无效
4、开启力量反击,力量反击: 有更高机率反击对手普攻并造成晕眩效果,天生职业无效
5、拥有野蛮的格挡率,回血优势
6、最低格挡率提升5%
7、物理减伤上限从85%提升至99%
8、物理抗性提升25%魔法抗性减少15%
◆ 斗侠
1、5、5额外力量成长
2、5、5额外敏捷成长
3、拥有斗士的命中率加成优势
4、习得连击
5、习得斗气波动:每次连击都会提高命中(连击段数X自身等级X5),失效时间随机反之连击失败会减少命中
◆ 鬼剑
1、5、5额外力量成长
2、5、5额外智慧成长
3、MP恢复提高6倍
4、MP每秒恢复1%最大MP值
5、普通攻击消耗当前10%MP,最大伤害附加消耗值5倍,计算物理减伤,可大量提升极限暴击、暴击的伤害,拥有魔意被动的最大伤害只附加1倍
◆ 天鹰
1、5、5额外敏捷成长
2、5、5额外智慧成长
3、习得更高级的致命毒药
普攻50%机率叠加毒,最高15级,同时发动鹰削每次叠加会使对手闪避、格挡、魔挡值降低,
降低(自身等级X对方中毒等级X0、05)的量,失效时间随机
◆ 极骑
1、5、5额外敏捷成长
2、5、5额外体质成长
3、拥有敏骑的格挡、闪避优势
4、攻击时有25%机率发动骑士压制减少对方攻击力(自身闪避和格挡总值的0、001%X自身等级)。并将减少的量增加至自身身上,对方攻击力太低无法发动,自身攻击力超过自身闪避和格挡。总值的50%或者超过100X自身等级时无法叠加,失效时间随机
5、 物理穿透提升20%魔法穿透减少10%
◆ 圣牧
1、5、5额外智慧成长
2、5、5额外体质成长
3、提高治疗量2倍,如果第一职业不是牧师,组队不可补血
4、习得圣护:额外魔法减免提升50%
◆ 气宗
1、3、8额外力量成长
2、3、8额外敏捷成长
3、3、8额外体质成长
4、习得万气归一:每秒进行运气,恢复1%最大生命值,并且清除晕眩、缓速、麻痹、中毒四种异常状态
5、所有抗性提高5%、所有穿透提高5%
◆ 星灵
1、1、1额外智慧成长
2、1、1额外敏捷成长
3、1、1额外体质成长
4、习得星灵之力:召唤物能力提升100%,召唤物拥有主人的4招技能
◆ 麟目
1、2、7额外力量成长
2、3、3额外敏捷成长
3、1、1额外体质成长
4、2、7额外智慧成长
5、拥有龙目之力的优秀体质
6、习得麟之瞳:
普通攻击时,有25%机率发动。
血量低于50%时,提升格挡、闪避、魔挡值(等级X0、5)
血量高于50%时,提升命中、暴击值、怒气(等级X0、5)
失效时间随机
7、HP增加100%
◆ 上忍
1、1、1额外力量成长
2、6、1额外敏捷成长
3、2、7额外智慧成长
4、 习得弱点暗杀:攻击时有10%机率无视基本物理减伤并附加闪避总量/2的伤害,同时消除对方此次伤害总量的怒气,可与极限暴击、暴击共存
◆ 无极
1、2、7额外全能力成长 HP增加40%
2、习得被动无限变化:五种状态
- 当前力量占全能力55%:
普通攻击时有10%机率发动无限之力
附加力量/10的最大伤害,并扣除对方当前DP的20% (王怪2%)
-当前敏捷占全能力55%:
普通攻击时有10%机率发动无限之力
附加敏捷/10的最大伤害,并减少对方攻速,失效时间随机(对王怪效益降低)
-当前体质占全能力55%:
普通攻击时有10%机率发动无限之力
附加体质/10的最大伤害,并扣除对方当前HP的10%真实伤害(王怪1%)
-当前智慧占全能力55%:
普通攻击时有10%机率发动无限之力
附加智慧/10的的最大伤害,并扣除对方当前MP的20% (王怪2%)
-不是以上四种时:全能力提升20%
▲隐藏职业
◆海神
1、属性变成水
2、开启潜水能力
3、拥有水龙盔甲的水属性减伤效果
4、双穿透+15%
5、全属性成长提高3
6、技能第一下伤害提升30%伤害,并附带3级缓速效果,持续6秒
▲ 导师出现时间
小补充:
剑圣导师:通常都被常驻王大蜘蛛挡住。
星灵导师:在补血师的左上记得找支援。
海神导师:全天候出现请参考转职攻略。
二转导师:V360版本更改为单双日出现
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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