您的位置:首页游戏问答 → 小岛秀夫:《死亡之绊》不是潜行游戏,也不是射击游戏

作为本世代最受玩家瞩目的游戏之一,小岛秀夫这款备受期待的全新力作《死亡之绊》(Death Stranding)在上周的全新预告片中揭露了许多重点资讯,而玩家们也从中得知这款游戏确实将会在今年内推出。虽然这部全新预告片依然让不少玩家摸不着头绪,也延伸出了更多问题。

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确实,根据许多粉丝推测《死亡之绊》可能与小岛秀夫过去的作品有着一些共同之处,但他本人也透过推特再次强调,他的目标是要藉由《死亡之绊》带来一种全新的风格。

是的,小岛秀夫在自己的推特向玩家们强调,《死亡之绊》其实并非一款「潜行游戏」,而且也并不应该被当成一款「射击游戏」。小岛表明本作是结合动作与「羁绊」连结的系统概念,乃为一种全新的「动作/社会羁绊系统」类型游戏(Social Strand System)。

这个说法也呼应了今年一月时小岛工作室注册游戏类型时的「Strand Game」商标,以及过去他在被问到《死亡之绊》细节时的说法,这款游戏在传统游戏的类型中将会带来一条模糊的界线。

虽然不少玩家期待能够在《死亡之绊》中玩到类似《潜龙谍影》(Metal Gear Solid)系列一般的动作潜行,但小岛制作人似乎稍微减缓了玩家们对此的期待,再次表示《死亡之绊》并非用于传统的游戏类型分类,而是崭新的「Strand Game」。

无论如何,就算目前玩家们还是不太了解这款游戏到底在玩什么,再过不久的E3 展会中,说不定就能等到这款游戏的庐山真面目了。

《死亡之绊》将于11 月8 日于 PS4 独占发行。

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