您的位置:首页游戏问答 → 历代最好玩《全军破敌:三国》吕布真的卷款潜逃。可以,这很史实

在继法国、幕府、罗马甚至是《战锤》之后,Creative Assembly 当家策略游戏《全军破敌》系列,在上个月底推出新作《全军破敌:三国》(Total War: Three Kingdoms),不只在开卖首周就突破百万套,更创下了玩家同时在线纪录。

如果你还是迟迟没入手本作,或是欠缺别人最后的临门一脚劝败,希望本篇评测能够成为你心头上的那一脚。

壮阔战场再进化,但读取速度就...

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若说《全军破敌》系列最好玩的地方,当然就是那充满史诗感的战场了。本次除了新增了让武将强度破表的「演义模式」外,在制作组引以为傲的美术引擎的帮助下,《全军破敌:三国》那大军交锋的壮阔感也得到了相当显著的进化。

战斗史诗感依旧,就是读取有点久……

将镜头拉近后,不管是两军交战时的混乱、还是武将施展技能的霸气都有相当惊人的视觉表现,就连一根箭矢和一束芒草都相当清晰自然,美术细节上的考究足以给上满分,更令众多媒体赞扬本作几乎可以堪称是历代最优秀的一部作品。

唯一的问题就是要呈现这样的战斗,读取速度优化有待加强,笔者个人第八代核心的I7 跑1080P 最高画质,只要兵员稍多,都可能要读取数分钟之久..... . 某方面来说令人相当不耐。

武将的主动攻击技能根本是无双

不过只要撇除读取速度,本作还是加入了一个不得不给满分的新要素,那就是三国游戏一定要有的「单挑」。

在本作中,玩家在战场上随时可以对特定武将下达单挑指令,一但单挑成立,双方的军队就不会干预单挑中的武将。如果你的武将拳头比较大,打赢了单挑就能够得到极高的士气;相对的如果你不小心失手,单挑的武将永久阵亡,士气也会跌落谷底。这个系统可说是完全打中了三国爱好者的死穴。

单挑相当有临场感,各种武器互搏都有不同的动作

吕布的个性非常忠于史实... 

另外,虽然有脸名将的数量不多,但游戏还是提供了五行属性以及丰富的武将培养要素。

传奇名将是稀有资源,在演义模式下几乎个个都能以一挡百

每名武将都有不同的职业和天赋,根据这些能力的不同,他们适合的位置也不一样,玩家除了要靠战斗和给予装备来提升它们的能力外,与他们培养足够的忠诚度这点也相当重要。

笔者个人就曾在聘用吕布后,把「的卢」和各种神装一口气装到吕布身上,下回合吕布果断带着满满的兵源和一身神装跑路…… 但这部分相当三国,所以笔者认为很可以。

多给点好装备不只是增加能力,还有增加忠诚度的作用

外交系统丰富,但内政依旧短板

除了战斗外,《全军破敌:三国》也有着相当丰富的内政要素。其中不得不提的,就是本代的「势力专精」和「外交」要素。

在本作中,「绝大部分」的角色都拥有一种势力专精的数值,这些数值可以让角色发挥不同的特殊能力,且基本上都很符合该角色在演义中给人的印象。

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曹操的「信用」可煽动其他势力开战

像是新手角曹操,他的「信用」可以煽动其他势力开战,而孙坚的「勇猛」则能够帮助他快速的补充兵员。其中个人最喜欢的是女强盗郑姜的「恶名」,这个能力可以帮住她获得名声和朝贡,但相对的她的外交难度特别高。建议新手一开始可以先从那些能力强势的角色开始玩起。

刘备可以靠「团结度」无伤占领大汉领地

再来就是本代的外交要素相当丰富,不管是朝贡需求、交战需求、联姻、甚至是交换领土或单纯的交流,光是外交就拥有超过20 种以上的选项等着你来选择。再者,本作将外交条件给数值化,让你可以更简单地看到你的条件和需求对对方是否等值。

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对手的势力大小、好感都会影响外交的数值,拳头大的人可能光停战条约就价值连城

当游戏进行到一个程度时,你还可以开启卧底网,进而实行更加复杂的指令,如果你掌握了诀窍,甚至可以一兵不发就靠交换领地持续扩张或让对手主动跳反,这些丰富的要素让外交变得相当有趣。

卧底除了单纯的窥探情报外,人际关系也会影响到其成功率

而旧有的科技树,在本次也很入境随俗的改成了水墨风格。这些「改革」每几个回合可以进行一次,借此解锁一些功能性建筑和能力。虽然看起来不起眼,但如果你想变成农业大亨或走以战养战路线,这些改革会对你造成相当大的影响。

个人推荐一开始先从农业开始,有饭吃才能好好打仗

另外,游戏中时不时还会根据使用的势力发生一些史实事件。

例如,孙坚是否要交出玉玺、又或是曹操是否要跟杀父仇人决裂等等,这些事件会某种程度的影响你之后的路线。有时候如果发展不佳,先服软也并非是坏选项,像笔者在高难度就先果断先支持袁术称帝……之后在煽动其他势力与他开战,简直不亦乐乎。

事件的种类相当多,但可惜的是演出部分稍嫌不足

随着进度推进,本作也有着宫廷系统的设计,但老实这部分有点鸡肋,顶多只能拿来安抚一些个性容易跳反的不忠之辈,玩到一百多回合后就算你完全不打开这个系统,也对游戏完全没影响,但内政部份有短板已经是《全军破敌》系列的惯例了,相信大部分玩家应该不会介意。

超没用的宫廷系统,基本上只有继承人有意义……

结语:瑕不掩瑜的必玩名作

以目前的表现来看,《全军破敌:三国》可说是2019 上半年最优秀的策略游戏,虽然在内政和天梯对战上仍有不少瑕疵,名将的设计也可以看到许多赶工的影子,但不只是游戏体验可圈可点,内容丰富度更是足以血洗隔壁棚的老系列。

如果你是喜欢三国的玩家,强烈推荐你务必入手这款足以堪称「重新定义」三国的佳作。

格GAME 老粉,但不挑食,现野生游戏企划,目前正纠结于大乱斗不能用大摇。最大的愿望是CAPCOM 把碎金掌还给桑吉尔夫。

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