亚马逊游戏工作室过去是从手机游戏跨足PC游戏开发,现在证实将裁员重组并取消开发中游戏计画,不过未来仍会持续开发新的游戏。
在E3 2019展期最后一天时,亚马逊游戏工作室悄悄地宣布裁员重组消息,同时也取消部分尚未对外公布游戏作品发行计画。
依照Kotaku网站取得消息,以及后续亚马逊回应说法,除了证实裁员重组消息,更确认正与内部员工洽谈后续职务安排,或是处理资遣事宜,但说明仍会持续推行先前已经说明投入发展的《New World》、《Crucible》等游戏作品,同时依然会持续推出新游戏作品。
2012年成立,并且先以手机游戏设计为主的亚马逊游戏工作室,在2014年宣布进军PC游戏市场后,曾经招揽前Valve《传送门》、《恶灵势力》设计者Kim Swift,以及曾经参与打造《极地战嚎2》、《System Shock 2》等游戏作品的开发者,借此强化游戏开发能力,后续也宣布将推出包含《New World》、《Crucible》在内游戏。
不过,亚马逊游戏工作室并非头一次临时取消现有游戏开发计画,2016年曾宣布将推出类似《英雄联盟》般PvP类游戏《Breakaway》,但在去年则以未能达成预期标准,进而取消此款游戏开发。
此次宣布裁员重组之后,亚马逊游戏工作室仍对外进行招募,同时也如本身说明并不会退离游戏市场。
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