原神的渲染风格和崩三是一脉相承的,崩三也是这个风格,只不过细节没有原神pv里面的多而已。说原神碰瓷我是支持的,但是你说的这些要素的出现并不能构成抄袭,因为玩法借鉴并不算抄袭。
如果以后没有更多的证据,最多也就口诛笔伐一下,对于实质上并没有什么意义。
我对于这种只能过过嘴瘾的事情一向很反感。
你仔细看的话会发现原神里人物角色的风格是从崩三里继承下来的(明显的高光,各向异性光)但是场景的风格比如草地,山脉,天空盒都是野炊式的类油画型,这两者虽然都是npr渲染,但是还是有风格化的区别的。所以我觉得原神的模仿很拙劣,强行不两个并不匹配的风格搞在一起(事实上如果你仔细去看原神和野炊里人在水里游泳形成的波纹效果的话,会发现几乎一摸一样。如果是个写实向游戏,这都很正常,大家都是对照真实来画的,但是作为一个npr渲染的游戏,风格化会强烈,这种地方很容易会画的不一样,可结果却几乎一摸一样,几乎说明原神开发组就是对着野炊的画面一帧帧复盘的)
抄袭有三个含义:①绕道袭击敌人; (想不到吧)②把别人的文章、作品私自照抄作为自己的去发表;③不顾实际,照搬别人的思想、方法、经验等。就米哈游那个烂货,照抄这么多还不算抄袭算啥?人家根据别人的想法结合实际,才叫致敬。
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