您的位置:首页游戏问答 → 《噬梦者DreamEater》关于游戏的一些体验和个人想法

这个游戏是有原作的,雪凡的《淫奇抄之噬梦者》,剧情方面其实挺优秀的。改编想法很好,但是游戏刚刚进去违和感就很重。

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原作的故事架构都是日式风格,游戏场景改编成了现代中国的名称和场景风格,如果是为了增加代入感,可以。

但是你不能在环境变成了中国的同时,NPC却是欧美人,名字也改成欧美人,风格要统一,否则有违和感。要么就完全忠于原作,抓住原本读者的基本盘,要么,背景和人都改成现代中国格式。

总之第一个违和感的位置在于,环境和人物模型以及名称不统一。

我个人是很希望按原作做成日系风的,退而求其次,中国现代也不错。

其次,内容可以少做一点,但一定要精致,已经做了的内容部分,应该尽可能的完善,包括互动方面。

做的东西精致,才让人有为你后面掏钱的欲望。

而不是一味的向前推进剧情,很明显游戏的基本构架还不够完善,先把构架搭好了,吸引到人了,然后才是做剧情。

路边NPC模型太简陋,基本就是随便捏的或者下的。而且不能互动!!!不要求多复杂的互动,毕竟不是剧情NPC,但是好歹能按互动键说个话吧?这样简单的一点能大大加强真实感。说话的文本都可以从原作里扣啊,或者少量的文本都可以邀请雪凡来写一点,烘托剧情。

窗户外贴图买高清一点的,谢谢。

完全可以走单线叙事的结构吧,按原作来设计,挺好的。

毕竟你们基本盘应该是原作fans吧,现在这样,我不是很喜欢。

千篇一律的欧美风gal,真的没意思。

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