您的位置:首页游戏问答 → 《灵魂筹码》评测:看起来简单,其实有很多窍门在里面

推荐是会推荐的。觉得这个游戏吸引我玩下去最重要原因是:不是那种无脑的简单的游戏,虽然它的规则看起来简单,但是要玩的好还是有很多窍门在里面吧,也关联到人的智商啊,情商啊,反应能力啊等等。(不知道是不是自己想多了,但确实觉得是这样的)。

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所以觉得玩这个游戏就不纯粹是浪费时间或消遣,而带有一些提升自己智力、反应能力等等的益处在里面,哈哈。因为有难度,所以有挑战性,有提升自己的空间。

画面方面还是挺好的,没那么商业化,也没那么浮躁——那种商业化的浮躁的游戏我几乎是不会玩的。而且这种不商业化不浮躁的优点除了画面之外,也体现在这个游戏的玩法啊等等本身。觉得国产游戏大都是比较浮躁的,至少我玩过的都是这样,所以灵魂筹码算是让我眼前一亮吧。

角色的形象啊,动作等小细节都可以看出制作组的用心,比如安琪,无论长相,还是行为举止,神情等等,都像个姨太太。小蝶也一样,各个细节都体现出是个学生。人物长相不那么网红脸,都很好。值得品味,玩久了也不会觉得腻。反正这些用心过的地方,玩家都是能感觉到的,也是能提高游戏的质感的,做得很好,希望制作组坚持。

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不过有些地方觉得还是可以再提高下:(当然我可能比较挑剔,要求可能也比较高,采纳不采纳无所谓,听听就可以了,哈哈)

1,设计角色的时候在服饰上还是可以更用心一点,哈哈。比如,诡王那个红顶盖吧,居然有花翎!诡王是个王爷,在清朝,王爷的顶盖是不会用花翎的,那是臣子的装束。虽然大部分不知道这种冷门知识,但是如果历史文化方面的细节更到位的话,一方面能更好地传播中国古典文化,一方面,也能让游戏更加精致、耐品味嘛。还有诡王的服装,其实最符合清朝的是诡王一开始穿的那一套,后面的紫衣服什么的虽然也好看,但显然在纹理上没有皇家富贵气了。那种当代简化版的纹理和配色,个人觉得是没有多少品位滴。嘎嘎。不过我得承认,中国大部分人对古典服装的品味都是这种娱乐化,改良版的水平,但他们在看到清朝真正的服装文物的时候也会感到惊艳啊,如果能采用清朝真正的皇家审美,是不是会更好呢?那是最高级的。w

2,恐怖元素可以更浓厚点。这个游戏玩起来,不够恐怖。也是个遗憾。不过到底为什么不恐怖,我就说不好了,反正就是不恐怖。嘎嘎。

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不过这些都只是建议,采纳不采纳无所谓啦。因为游戏性好,所以就算服装啊这些小细节还不够完美,恐怖元素也不够浓厚,我也会继续玩并推荐给朋友哒!这个工作室的品味和中国的其他游戏比,我觉得已经很好了,只是能不能更好的问题,哈哈。

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