您的位置:首页游戏问答 → 字母人(Typoman)游戏画风、音乐、音效等深度评测

《Typoman》是一款由Brainseed Factory制作并发行的解谜游戏,这款游戏的不同之处在于,玩家需要对场景中的出现的英文字母进行组合,形成可以用于解决谜题的单词,因此对于玩家的英文词汇量有着较高的要求。整体上游戏拥有很多很棒的演出,在部分场景还具有耐人寻味的寓意,是一款用于解谜和英文单词学习的佳作。

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游戏的画风有一种末世般的凄凉感,第一章节背景残骸遍布,世界在机械的运作下毫无生机。第二章节前半部分地狱般的场景,遍布着能使人陷入恐惧的针刺。第三章节机械化的加工厂,了无声息。都映衬着“这个世界需要英雄来拯救”这样的主题。不得不说,游戏的氛围塑造还是可圈可点的。

而说到游戏的剧情,玩家需要收集游戏中的26个引号图标来解锁游戏的背景故事,而这个故事......比起游戏中的创意玩法和关卡设计则稍显逊色,属于“没有太多营养的平铺直叙”,将游戏玩法和剧情割裂开,这一点不得不说让人惋惜。
游戏的音乐和音效,先说音乐,其实我并没有注意到游戏的音乐,直到最后BOSS战时,才感觉到音乐对于战斗氛围的烘托,紧凑的节奏将这场战争渲染得恰到好处。但音乐不抓人也未见得是不足,音乐如果让人能够注意:一个是由于它实在太出色,另一个则是它实在太喧宾夺主。而解谜游戏的音乐,未必非要多么出色,但一定不能打扰到玩家解谜的过程;游戏音效则比较明显,尤其是拼出可以互动的单词时明显的音效,让人有种疑云顿开的爽快感。可以说,游戏的音乐和音效是合格的。

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最后是游戏的可玩性,游戏中的谜题大部分时间是可以通过多个不同的单词解决的,这一点是很人性化的。而游戏最让人拍案叫绝的是游戏的BOSS设计和演出,单词的组合去掉一个字母,或者增加一个字母,可以完成绝妙的演出。尤其是游戏“part”翻转变成“trap”的那段,以及使用“lie”完成单词转换的桥段,让我忍不住赞叹,这创意真的绝了。而游戏还为一些喜欢探索的玩家设置了彩蛋:当你拼出一些非用于解谜的词汇时,游戏的画面和主角可能会出现与这个词对应的变化,可以说是意外之喜。

游戏还包括两个迷你游戏,在通关后解锁。第一个是利用给出的字母在1分钟内拼出尽可能多的单词,比较适合词汇量大或者想训练自己的词汇记忆的玩家来玩。第二个则是利用lie和一些字母拼出指定的单词,更加考验玩家的想象力,两个游戏都不算特别负复杂,玩家可以在通关游戏后时不时锻炼一下自己的水平。

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寓教于乐一直是一个老生常谈的话题,而这款游戏我认为可以是“寓教于乐”的一个范例了,它的创意可以拿到满分,剧情稍弱,音乐音效不过不失,推荐游玩。甚至你可以大言不惭说这就是一款单词记忆软件,只不过演出炫了点,只不过操作多了点,只不过流程短了点......

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