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一般用:按究极/超究极高速过关的角度、公会战高伤角度看,慢慢磨、靠适正个别关卡负面的因素不考虑。

括号为日版推出日期,整体请考虑自己钱包。我个人建议决斗角先准备一只,如完全无课的话,请自行斟酌,因为决斗角色不只主力,整体配套都很重要。

另外决斗要看台版将开放的是旧版4倍HP,还是新版11倍HP,将会影响各角色评价。

另注意日版1周年有附送4档/白夜叉/超3,选一只,所以抽的时候也需考虑在内

《JUMPUTI HEROES英雄气泡》未来限定角色、评价整理,浅谈BUFF

*再补充,限定不是绝对最强,日版现在决斗最强绿属嘴平伊之助、黄属日向小次郎、蓝属轰焦冻(现在应该是完全虚化一护,但两者差不多),三只都不是限定;而且有很多功能性的角色比限定更重要,所以要视自身状况再三斟酌。

顺道扫盲一下有关BUFF的事宜。留意游戏中会影响伤害的BUFF主要有以下几类

0. 弱体化

1. 伤害提升(例:玉藻京介)

2. 必杀伤害提升(例:火神大我)

4. 必杀基本伤害提升(例:黑子、风助等友情技能)

5. 攻击力提升(例:鲁夫)

6. 普通攻击伤害提升(台版未出)

一般而言BUFF价值按以上顺序算,这涉及伤害计算公式,有机会再行探讨。总体而言,攻击力提升的特性就是弟弟。因为在一波流/决斗中,友情技已经放了大量攻击力提升,加上后期4属都有必杀附带加攻的角色(飞影、星矢、2档、小魔星),特性的效果会被严重稀释,反而拥有#1-#2特性的,伤害都会几何级别提升。

以下开始限定角色解说部分

4档(2018年7月13日)

一般用:非常好用,主力用高火、友情技【生成-2】有用,红队很多场合可以用上

决斗用:台版首开决斗神器,后期没用

整体评价:现在刷首抽可以,课金8250抽的话,不建议

白夜叉(2018年8月17日)

一般用:必杀附带高额反击,但在正常关卡用不到,友情技能【转蓝+生成-1】倒是可以

决斗用:决斗很强。台版初开决斗白夜叉将统治一段非常长的时间,完克4档,对上超三还是可以靠反击赢,后续虚化一护也可以花式吊打。不过要小心先攻的鸣人可以解反(后攻因为必杀顺序的问题解不到),论稳定性在虚化一护出来前还是超三稳定,但决斗的生命周期则是白夜叉优胜,各有千秋,二选一说实话我会选超三的。

整体评价:微课可入手,优先度高

妖狐藏马(2018年8月30日)

一般用:高额的毒好像非常美好,但特性是接近白板。火力输出上,一般角色完全可以把他比下去。毒在一般关卡是唯一用途是发动追加(例如杀老师),因为Boss一条血打掉后,Boss的毒都会洗掉,等于毒伤害根本没有发动。除非你喜欢磨到天荒地老,他会帮你磨得快一点。如果要组毒队玩追加,还是用普通藏马吧。基础伤害高点。

决斗用:先不说特性白板的问题,台版一堆4档,出来也只会被克送头。后来打算克超三?Sorry克的伤害只算基础伤害,毒没有相克伤害,所以超三还是可以妥妥把你干掉。当然没有其他选手决斗也是可以客串一下...

整体评价:妖狐藏马在日版经过两波上修,但两次修完后还是长期坐仓。整体评价维持:垃圾。除非你是超有爱超重课吧,不然略过吧

射手座星矢(2018年9月7日)

一般用:非常好用,蓝队常驻,必杀附带加攻,一波高伤必备,有星矢和没星矢一波伤害是两回事

决斗用:垃圾。台版用来克4档是可以,但小心后续被超三吊打

整体评价:微课可入手,优先度高

超赛3 (2018年9月14日)

一般用:高火。1-4回生成-2已经是堆技神器,友情吸7颗必杀珠在某些究极关卡有速攻神效

决斗用:初期超强决斗角色。

整体评价:微课可入手,优先度高【补充。由于白夜和超三推出时间相当接近,如果是二选一的话,我会选超三】

仙人鸣人(2018年9月21日)

一般用:火力不够魔人强,友情技【生成-2】有用,还算可以入手

决斗用:日版因为决斗出现的时候,很快已经有虚化一护,导致绿属长期坐板凳,台版可以观望

整体评价:早期绿属偏弱,价值才高;中后期价值偏低,中课才入手,入手也应等魔人幽助

大杰(2018年10月30日)

一般用:火力其实只属一般。火属太多高火角色,和其他普通角比没有太大优势

决斗用:垃圾。白板的特性,连4档都不如。

整体评价:后期价值偏低。重课可入手,但肯定不值8250石

天衣无缝越前(2018年11月5日)

一般用:火力属于很高,但特性发动条件严苛,初期还可以友情技加攻42%常驻各队,后期比加攻42%有效的太多,反而没机会上场

决斗用:条件严苛,较难用

整体评价:中课可入手,但建议留后面2档鲁夫和魔人化贝吉塔

魔人幽助(2018年11月28日)

一般用:绿属高火,不像ALL MIGHT和仙人有血量限制,好用

决斗用:垃圾(主要是虚化一护完克,不会用-- 补充:特性白板,注定无用)

整体评价:微课可入手

2档鲁夫(2018年12月26日)

一般用:非常好用,黄队常驻,必杀附带加攻,一波高伤必备,有2档和没2档一波伤害是两回事。

决斗用:垃圾出了新的锐光银时后重新思考,其实2档也不算很垃圾,低血65%发动的特性其实放在3P也算非常安定,但问题是超三珠玉在前,非限定的日向小次郎更是火力爆表,而后更有100%绿谷和小南堆BUFF神器,整体来说和白胡子差不多问题:没其他选手才考虑。

整体评价:微课可入手,优先度高

【这只后期我趁复刻还特地课回来...】

白胡子(2018年12月27日)

一般用:蓝属高火,通常都可常驻

决斗用:血量发动特性导致不稳定,无其他选手时才考虑

整体评价:微课可入手,但考虑到不久就出魔人贝吉塔,建议留给后者。

魔人贝吉塔(2019年1月1日)

一般用:必杀附带增伤BUFF,蓝队有魔人和没魔人又是两个级别,高伤必备。友情技能是万金油,任何队伍都能带

决斗用:垃圾。白板的特性,不如用一般角(但友情技是可以用)

整体评价:务必留石入手

虚化一护(2019年1月31日)

一般用:火力只是一般,因为反击多数没用(一击轰掉没机会反击的)。友情技能加传奇倒是偶有奇效

决斗用:称霸非常长的时间,在4档蛇人出来前,都所向无敌。但实际上白夜叉在后期有上调,白夜叉可以花式吊打(台版应该是直接用上调后的白夜叉)...

整体评价:日版是必入手,台版宜观望...

九尾鸣人(2019年2月27)

一般用:绿队主力高火,1-4回生成-2也是神器;友情4色转绿+BUFF是神技,目前还是可以常驻各队

决斗用:有点微妙,但还是可以用上,尤其绿队可以用上

整体评价:微课可入手,优先度高

红发杰克(2019年3月28日)

一般用:红队高火,必杀还有给BUFF。被攻击还会生成-3,又是一堆技神器

决斗用:高火强力,防2回弱体更见价值

整体评价:微课可入手,优先度高

欧尔麦特(2019年4月1日)

一般用:表面风光,实际问题是高血才有特性BUFF,在一波流的时候很多时候没能发动

决斗用:同样高血才有特性带来不稳定,但自身防2回弱体勉强可挽回一点。友情3回合弱体化倒是有机会用(虽然现在都不会用了)

整体评价:中课可入手

神速奇犽(2019年4月15日)

一般用:火力一般,庆幸黄属限定不算强势,还有机会用上

决斗用:垃圾。有人觉得放1P堆感电伤害很好,但先不讲往后盘面是否可以全盘大片连,连不到大片感电根本无用。问题是1P堆感电,2-3P的伤害因为无Buff会非常难看,在25层80万以上血量,那点感电伤害根本微不足道。

整体评价:帅是很帅,有爱才抽

四档蛇人(2019年4月30日)

一般用:其实算OK的,但因为蓝属其他限定都很强势,这只就变没优势了

决斗用:专门克虚化一护,但不是必要

整体评价:中课可入手

界王拳悟空(2019年5月17日)

一般用:最新九喇嘛活动告诉你,用蛭魔妖一放队伍的伤害,比界王更高... 日常应用应该和界王根本差不多,值不值8250真的成问题

决斗用:用来撑血用。后期100%绿谷+九喇嘛+界王拳的组合会很强,但一旦被解了反击立马GG

整体评价:重课有爱才入手

100%绿谷出久(2019年5月31日)

一般用:垃圾不解释

决斗用:神器,目前有BUG横行日版,即使修了BUG后也将还是偏强的角色。

整体评价:可视乎日版进度,推出再考虑

完全虚化一护(2019年6月18日)

一般用:和红发是相对的,属于被攻击就会高火力,但相对地没红发好用

决斗用:有轰焦冻其实可以不用抽

整体评价:推出再考虑

锐光阪田银时(2019年6月28日)

一般用:非常强力,属于黄版+进化版的魔人贝吉塔,必杀附加BUFF,但火力更高特性更好,是黄队必然常驻。但是没魔人贝吉塔的友情万金油,两者比较各有千秋

决斗用:非常微妙。弱体-2和攻击UP有追加赋予他不错的底子,而且带BUFF在决斗也是神技...不过黄属已经有100%绿谷,想带Buff也会挑小南... 整体我会觉得是可以一用,但不是首选。

【更正。考虑目前决斗环境,3P锐光银时变成没蛇人的玩家的恩物。完克蛇人、遇上绿属(嘴平)的话将比超三和日向小次郎安全,胜率会高点】

整体评价:微课可入手。优先度高

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