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《矮人要塞》即将登陆Steam,对于很多喜欢小游戏的玩家来说,这是一个非常不错的消息,不知你是否会喜欢这样的一款益智小游戏呢?

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摘要

为什么登陆 Steam/itch.io?健康原因,Patreon 提供的收入不稳定。

我还能免费玩原始版,并且持续获得更新吗?当然可以!

为什么由 Kitfox Games 发布?因为我们是朋友,他们可以帮助我们做市场推广和客户服务。

你们会偷走 mod 吗?绝对不会!!我们正在制作全新的图像包(tileset),不会强迫任何人在 Steam 的创意工坊上发布自己的模组(mod)。

我不想支持这个版本!没关系,你依然可以通过 Patreon 和 PayPal 支持 Tarn(Toady One)和 Zach(Threetoe)!

这仅仅是另一种支持矮人要塞创造者的方式!

具体细节

矮人要塞为什么会在现在登陆 Steam 和 itch.io?

矮人要塞推出高级版,是因为几位亲密的家庭成员在最近六个月里遭遇了严重的健康问题,而且医疗资金有些短缺。这很敏感而且令人难受,所以请大家尊重 Tarn 和 Zach 的隐私,但是继续给予他们最好的祝福。

因为不断增长的医疗开支,以及 Patreon 带来的收入不稳定,他们决定现在到了需要额外支援的时候。

这个版本有什么特别之处?

目前,Tarn 和 Zach 首要的工作依然是继续完善矮人要塞经典版的大更新(当然了,经典版的官方名字是,阿莫克的奴隶:众神之血第二章:矮人要塞经典版(Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress Classic)),确保经典版更新能够稳定运行,在这之后才转向 Steam/itch.io 的高级版,开展与图像相关的支援工作。

高级版默认具备的特殊功能包括图像,Steam 创意工坊,自动更新等。

我还能免费玩矮人要塞吗?

当然可以!

你还能够继续免费获得矮人要塞经典版,跟以前一样!而且经典版和新的高级版一同更新(仅仅是没有新的美术、音乐和 Steam 功能),这一点永远不会变。

现在谁拥有矮人要塞?

没有任何人做过买卖。Bay 12 Games 现在和未来始终(就我们所知是如此)拥有矮人要塞及其所有商标和所有权。Kitfox 仅仅被授权获得一部分来自 Steam 和 itch.io 的收入。

谁负责美术和音乐?

你们或许已经很熟悉 Michał "Mayday" Madej 和 Patrick Martin "Meph" Schroeder 制作的图像模组包了(tile set mod pack)。他们将合作制作一款全新的、完全原创的图像包,详见预告片和截图。与此同时,Dabu 创作了几段与季节相匹配的音轨,以及其它一些音效。我们希望通过便于使用的 Steam 创意工坊,玩家最终能够创作出比过去更多的模组。

然而,Steam 和 itch.io 不会包括任何人现有的模组。Meph 的模组也不例外。等到经典版的更新顺利发布并且稳定运行后,Tarn 和 Meph 将利用 Steam 的创意工坊管道,让玩家能够方便地把模组从经典版转移过来,前提是他们愿意这么做。

如果你喜欢旧模组,完全可以继续使用。它们将会继续兼容矮人要塞经典版。

我喜欢矮人要塞,仅仅想要支持它的创造者!哪种方式最好?

通过 捐款 或者 Patreon 始终是向 Tarn 和 Zach 直接付款的最佳方式。如果你通过 Steam 和 itch.io 付款,他们依然能获得 80% 的付款。

游戏需要做出哪些改动才能“适应”Steam 和 itch.io?

没有任何改动。这依然是矮人要塞。小修小改不会改变这个游戏。图像将使得部分玩家更容易上手,Steam 创意工坊让更多人方便地使用模组。无论是 Steam/itch.io 还是经典版都将提供相同的游戏体验。

我应该使用旧论坛,Discord 还是别的什么???

Tarn 和 Zach 不会改变习惯,原有的 Bay 12 Games (或者 推特)依然是和他们沟通的最佳方式。如果你想和其他玩家聊天,Kitfox 推荐 全新的官方 Discord,不过留在你喜欢的社区完全没有问题。这个即将到来的新纪元会迎来大量新玩家,所以或许会有所改变。

关于 KITFOX

Kitfox Games 到底是谁呢?

大家好!我们是加拿大,蒙特利尔的一个小型独立工作室(共 8 人)。我们制作过其它游戏,比如 Shattered Planet,Moon Hunters,以及即将到来的 Boyfriend Dungeon。我们还发布过 The Shrouded Isle 和即将到来的 Six Ages。

为什么与 Kitfox Games 合作?

Tarn 和 Zach 希望更多人了解矮人要塞,但不希望花费太多时间应对 Steam 和记者。他们想制作电子游戏,进一步丰富矮人要塞,不想被销售和协商之类的事情干扰。因此 Kitfox 作为发布者帮忙做市场推广,Steam/itch.io 的事务,为其它需求提供经费,比如艺术家合同、音乐、PAX 展位等等。

Steam/itch.io 和 Kitfox 将获得来自平台的一部分收入,所以如果你希望把钱款全部交给 Tarn 和 Zach,请选择 直接捐赠。

Kitfox 无法获得源代码,也不能影响矮人要塞的设计、编程或更新。我们尽全力确保 Tarn 和 Zach 能够集中精力开发游戏,不会干扰或改变他们要做的事情。

在 Steam/Itch.io 拿走分成后,Kitfox 将获得每笔收入的 20%,这低于大部分发布商的抽成,Bay 12 Games 将得到余下的 80%。

你们怎么认识的?

Tanya(Kitfox 的主管)几年前通过共同的独立游戏制作伙伴认识了 Tarn(感谢 Kepa!),他们发现有很多共同爱好。好吧,主要是过程生成(procedural generation)和独立游戏,但是也包括猫和神话学。他们参加过多次 PAX 座谈,共同编辑过 2 本关于过程生成的书籍。

认识 Tarn 之前,Tanya 向朋友请教过怎样玩矮人要塞(你好 Joachim!),这种持续探索奇妙又美丽的、过程生成的世界令她深受启发。所以当 Tarn 提起自己担心健康保险和 Patreon 收入时,她立即提供了帮助。我们希望一切都会顺利! :)

这只是另一种支持矮人要塞创造者的方式。你依然能够免费获得矮人要塞,跟以前一样。

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