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玩了比较多的时间,感觉这个游戏虽然在玩法上是以最后一个生存为胜利条件的,但是游戏本身却包含了很多玩法。比如很多英雄,装备收集养成,阵营等。

逆刃-游戏游玩体验感受分享

英雄操作虽然就只有 普攻 副手技能 主技能 格挡 翻滚 几个简单的操作,但是作为以格斗为核心的玩法,要想组合这几个技能打出完美输出还是很需要操作的(吐槽一下,感觉法师的自动跟踪的弹道太长了,有时候格挡还不凑效,希望能改改)

在画面上看得出游戏制作商算是良心了,里面包含很多特效,场景,人物动作上花的东西很多,在打击上确实很带感,但是有时候觉得特效太花里胡哨,反而让我忽略了操作上的,其实我只要清楚自己在做什么就可以

游戏里英雄有几个,也是比较相互克制的,我很喜欢这个匹配系统,就是一定需要有个队友跟你一起玩,这个游戏我感觉很吃合作,比如我玩一个法师,但是很怕刺客,所以就需要队友来一个克制刺客的,地图太大,也需要两个人合作收集装备,但是采矿我想吐槽一下,为啥需要先 按一下 挖出 水晶然后还要按f才能装入背包,而不是一次性就装入背包呢?

我自认为自己算是游戏玩的还可以的了,作为新手的时候,感觉硬值太高了,我带我对象玩的时候,她自己喜欢玩远程射手,但是很喜欢那个可以在游戏换英雄的操作,这样选个肉店的去收集装备,打架的时候换射手,但是有时候也吐槽被打出的硬值过高不能反击(女孩嘛,可以理解哈)。

总之,我非常挺这个游戏,可能初期很多东西都在探索,就跟lol开始一样 ,技能老长了,但是随着版本更新,这款游戏我相信会引领国产游戏玩法的潮流,也会让我们玩家体验全新的游戏体系

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