Ubisoft在Gamescom 2019的Inside Xbox实况直播中揭露了《幽灵行动》系列最新作品《幽灵行动:断点》的PVP模式「魅影战争」。「魅影战争」PVP模式将在10月4日游戏发售时提供给所有玩家游玩,并会在之后定期推出内容更新。想要试玩《火线猎杀:绝境》以及「魅影战争」的玩家,可以上网登记参加将在9月5日至8日于PlayStation 4、Xbox One和Windows PC平台举行的Beta测试。预购任何游戏版本的玩家将可直接取得Beta测试参加资格。
策略、团队合作与技能同等重要的「魅影战争」是建立在《幽灵行动》系列著名的战术小队玩法上的惊险刺激4v4 体验。游戏发售时,玩家将有四个兵种可以选择:突击兵、黑豹、神射手和军医,每个兵种在战场上都将扮演特定角色,并在六张独特地图提供的开放环境中与敌人交战。新的特色/功能,例如源自于《幽灵行动:断点》主战役的新掩护机制,地形带来的影响,以及新的受伤机制,将替这样的合作体验增添更多深度。
「魅影战争」在游戏发售时将提供两个不同模式:
•歼灭模式是刺激的团队死斗模式,玩家必须猎杀并歼灭敌方队伍,而全新的战区缩小机制将迫使玩家投入激战。
•破坏模式是不对称的炸弹模式,攻击方必须在任意炸弹位置安装及顺利引爆炸弹,而防守方则得试着阻止对手。
「魅影战争」将首次无缝整合到《幽灵行动:断点》体验当中。藉由全新的共享进度系统,每位玩家将能以相同角色在PvE和PvP里推展进度,并能同时在这两种模式下使用他们已解锁的兵种、技能、自订物品和武器。开发团队也针对PvP做了特别调整,以确保为所有玩家带来以技巧为本的公平游戏体验。
「魅影战争」受益于开发团队过去两年来支援《幽灵行动:断点》PvP模式汲取到的各种经验。开发团队根据玩家提出的意见做了许多的改进,例如改进侦测机制,以及拿掉每支队伍的兵种限制。《幽灵行动:断点》的「魅影战争」也将拥有专用伺服器,以缩短载入等待时间和提高配对效率。
此外,「魅影战争」将在游戏上市后获得开发团队的倾力支援。除了定期推出的平衡性更新与改进外,开发团队也计画在未来陆续推出新地图、新兵种、新武器,甚至是新模式和新事件来丰富游戏内容及带给玩家耳目一新的体验。
《幽灵行动:断点》预定2019年10月4日在Xbox One、PlayStation 4和Windows PC平台发售。《幽灵行动:断点》也将在新世代游戏平台Stadia推出。购买黄金版、终极版或典藏版的玩家将可提早三天游玩《幽灵行动:断点》。
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