这游戏属于典型的中规中矩的作品,一群专业的人做了一个专业的标准作品。亮眼的部分是拥有一个比较优秀的装备系统,所有的武器装备通过升级都可以用到最后,上下限差距不是太大。有匹配联机系统,战斗可以相对的减少一定难度。有一定解密和潜行要素。开新周目会有新的东西和内容。
我个人认为问题就三点,一个画面质感不够细腻,这一点主要体现在人物建模和部分场景建筑上,当然在战斗中你是意识不到的;第二个问题就是制作组有明显的偷工减料行为,部分地图高度一致,或者干脆一样;部分场景素材照搬工作室旗下的其他游戏;游戏性没有背刺和暗杀收益,让潜行元素大打折扣。
最后在聊聊故事背景,这游戏有四大势力,根蔓:地球的主要威胁,和所有世界都是对立关系,已经搞定了很多世界了。目标是吞噬所有的世界,有点像三体里的归零者,不过更暴力一点。
不灭之王:一位废土世界的暴君,永生者,全知全能,手上有把钥匙可以窥视时间和空间,极其傲慢,在他的带领下打退了一次根蔓,代价就是世界变成了废土(可以杀,会掉一把带复活技能的三连发步枪)。手下近战和远程伤害都很强,地下的敌人属于科技侧,地表为神经病侧。
精灵女王: 一位魔物娘,半人半虫,意识集合体。游戏里是一位商人(杀不了的那种)。下属势力全是神经病,自然侧敌人,极少数会使用枪械,大部分都给人一种被感染的感觉。
羊角女王:也是永生者,但是没不灭之王那么nb,靠吃果子。可惜不是魔物娘,就是直立的羊,长个人脸,手下不管公母,全有角。势力属于魔法加一点蒸汽朋克,主要玩闪电。世界被根蔓入侵了,竟然毫不知情。
剩下的就是出场次数少的势力,比如世界守护者:和根蔓对立的主力军。人类土匪:土鸡瓦狗,当然有隐藏剧情。
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