游戏画面
SILVER CHAINS采用ue4进行制作,作为独立游戏来说,贴图分辨率非常充足,材质做的很到位,整体观感十分不错,油灯的灯光不硬,在人物进行转身的时候给灯的动作做了延迟。
这种拖拽感会使灯光操作更加自然,但并非所有场景都维持在同一水平,部分场景还是可以看出水平差距,游戏的优化较差,给个信息,我1070显卡+6700k,2k分辨率稳定四十多帧,偶尔会突掉十帧
音乐音效
SILVER CHAINS的音乐很好的渲染了氛围,但是并没有亮眼的地方,属于中规中矩的恐怖游戏音乐,作为独立游戏来说,旁白的配音是有一定情感的,但是感觉单薄,可能是旁白的声线以及混音不足的原因,关于脚步声,在不同的地形,踩上去会有不同的声音,这点要给好评,音效没有什么出彩的地方,突然高音量的音效和bgm Jump scare过于刻意
游戏设计
遇到开不了的门进行互动,会有使劲拉门几下的动画,让人以为门里有东西撞门,增加了恐怖点,整个游戏的地图很小,谜题并没有足够的提示,我对于恐怖娃娃没有一点免疫力,确实瘆得慌,整个游戏氛围带来的恐怖感还是足够的,但是鬼就有点弟弟了,可以说恐怖感在遇到鬼之后消散了一半,太憨憨了,而且女鬼出现的时候基本不用追逐多久,立马就能找到躲藏的位置,boss战更是一绝,终极绕圈之术,因为男主是个神仙,加速跑永远不累,boss战一边喝茶一边跑完全不会被追到,跑着跑着动几个关键物品游戏就通关了,顺便一提这游戏的油灯是核能,降低了游戏的恐怖感
游戏剧情
整体游戏的剧情非常普通,大概就是这栋宅子闹鬼,男主他妈救男主把他送了出去,然后男主大了又开车莫名其妙的回到宅子,游戏的结局非常突然,故事也没什么曲折离奇
综合评价
这款游戏是一款非常适合恐怖新人的游戏(但如果你是和我一样不敢碰恐怖游戏的人,相信我,这游戏还是挺恐怖的)
不错的画面
整体难度偏低,无限加速和核能油灯立大功
解密的难度主要是在找不到关键物品上
吓人主要靠jump scare
3-4个小时的游戏流程
优化较差
剧情结束的突然
画面8/10
音乐音效7/10
氛围渲染7/10
解密6/10
剧情5.5/10
内容充实度4.5/10
整体评分:6.3/10
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