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《Dry Drowning(干性溺水)》是一款包含推理解谜要素的AVG游戏,讲述了在近未来的一个反乌托邦世界观下,玩家扮演的私家侦探Mordred Foley破获一桩桩命案的过程。

游戏无官中,无配音,但如老电影一般的极佳画面、充满道德和人性的多项选择、严谨科学的推理环节,都让这款作品充满魅力。不论是推理还是AVG爱好者,如果啃得动英文,这款游戏绝对值得一试。

灰暗的画面

本作的画面着实给我一种震撼的感觉,看管了日系萌豚AVG的画风,这种写实风格的画风着实给了我很大的冲击力。游戏的画风采用贴近现实的写实风格,表现出一种上世纪黑白电影的感觉,但画质上又比老电影清晰许多,就比如商店简介中的沉入水中的一幕,以些微的动态效果表现出了非常强的动感。

干性溺水(Dry Drowning)反乌托邦中的冷面侦探

实际游戏中,人物立绘全部以黑白形式呈现,且都有些许动态效果,大大增强了画面的表现力。同样的,场景也都有一定的动态元素,和立绘不同的是,场景虽然以黑白为主色调,但涉及到灯光时会以彩色呈现,增强了突出位置的表现力。

干性溺水(Dry Drowning)反乌托邦中的冷面侦探

压抑的剧情

正如标题“干性溺水”一般,游戏剧情带来的不是直接的绝望感,而是一种压抑的氛围。男主是一个有故事的人,黑暗的过去如同挥之不去的阴影,一直在他的心头缠绕,加上反乌托邦的环境设定,注定这不可能是一款轻松愉悦的作品。
游戏中的各种凶杀案充满了奇怪的“艺术感”,案件的场面仿佛是再现各个希腊神话,犯人的扭曲心理展露无遗。面对黑暗残酷的现实,是一同坠入黑暗,还是尽力爬向光明,选择权在玩家的手中。

干性溺水(Dry Drowning)反乌托邦中的冷面侦探

独特的推理

游戏的推理环节主要包括现场收集证物和“灵魂拷打 审问”两个环节,总体上和逆转裁判系列会比较类似。现场收集证物环节,由于光标对准可调查位置时会变大,等于给了玩家足够的提示,全点一遍就是了,漏证物卡关什么的基本不存在。然后试灵魂审问环节,玩家需要在对应的证言处出示对应的线索、证物,攻破犯人的谎言。玩家有三次失败的机会,三次出示错误的证物则会导致失败,坠入黑暗。也许是对系统的亲切感,这个环节玩起来非常激情澎湃,看着谎言在真实面前被一一击溃,案件的真相浮出水面着实是种很开心的体验。

总结

干性溺水主要是指因受到强烈刺激(包括冰冷的刺激、惊吓、惊恐)和过度紧张导致喉头痉挛,结果声门关闭而不能正常呼吸继而缺氧,严重者会出现窒息甚至死亡(来自百度百科)。正如标题所言,在长久以来的压抑中,是否会因绝望而堕入黑暗呢。画面优秀,剧情深沉,没有拒绝这款游戏的理由。

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