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从B站老菊那看到就自己买了份玩玩,看老菊思路清晰,整体看起来难易度不高,结果自己玩儿起来到处都是瓶颈。我是几乎没有接触过编程类游戏,对于指令编辑还算ok,但是涉及到优先级的时候,会莫名其妙的出错。始终不理解优先级的关系。

异常游戏体验怎么样-异常游戏难度很高吗

游戏本身可能比较吃人群,像没有接触过编程的玩家玩起来挺费劲,以为自己思路清晰,却到处碰壁,要一遍遍审核指令在哪里出错,虽然这也是游戏的一个乐趣,但实际受挫感要大于成就感。可以适当增加一些奖励元素,比如收集元素,奖励关什么的。

其次,游戏里的指令只能一个单位内复制单条指令,或者将一个单位整体指令覆盖到另一单位,无法做到随心随意的复制还是相对硬核了一点,编辑指令很麻烦的。在指令出错的时候无法通过暂停确定指令错在哪里。暂停之后所有单位的指令是灰的,没有运行,完全不知道指令运行到哪里。只能通过减速来确认正在运行的指令。并且,一次只能看一个单位的指令运行情况,确认指令的时候会很麻烦。就比如,我需要确认A是否发射信号,B是否接受信号,就要在减速之后,反复确认AB指令运行情况。如果能一次查看多个单位可能会好些。

再就是减速问题。减速后明显的顿挫感。很不舒服。

还有在指令页面打开的时候,大地图会缩小,以观看全局。但是存在问题就是,我在大地图确认了A的位置,打开指令页面之后,地图缩小,我就需要重新确定A的位置,编辑完后又会还原地图大小,找起来比较闹心。个人提议,能不能将地图做成类似MOBA游戏那样。可以滚滑鼠放大缩小,推鼠标移动地图。

游戏整体还是相当不错的,没有接触过编程的朋友也能体会到编程的乐趣。有些细致的东西能优化就更好了。

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