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断断续续6小时一周目通关,总体感受难度偏容易,特别是BOSS,BOSS中特别是巨型BOSS,一周目初见打BOSS基本上一次过,招式很单一,而且有出招提示,非常好打,评论中有人说游戏很难,提供几个小心得:

米诺利亚(Minoria)一周目体验心得分享

1、一定要试图接近怪物,骑在怪的脸上打,等他攻击提示出现的时候立刻往它身后翻滚,基本上不会挨打,就算被怪蹭到也只掉七八十血,被它随便砍一刀可是一两百血,熟悉之后就会觉得怪全是铁憨憨。有些怪会有二段三段攻击的切记不要贪刀,它打完一次会立马转身,所以滚到身后爆菊就有风险了,可以等到它攻击完后发呆再接近打,如此反复,这套对大多数BOSS和小兵都管用,但对付攻击范围特别长的怪不管用,比如说镰刀小矮子,攻击范围特别长,基本上很难闪过,不过默认武器的剑的攻击距离是比它要长的,可以打一下往外面滚一次反复打。

2、对付近战怪物千万别试图防反,这游戏的防反极难用,而且长按也不是防御姿态,只是剑架起来,看那剑闪一下,就收起来了,不像只狼一样还会持续一个增加防御减伤的姿态让玩家提高容错率,故防反近战风险极大,收益远不如翻滚,而且也不要没事去防反远程攻击,下面会提到,防反的唯一用途是你被怪物包围的时候,前排有怪物T住,后排有远程输出的情景下才有用,主角攻击到怪物的时候会有一刹那时间停止的效果,会给你足够的时间去观察远程单位的动作并且做出反应。

3、对付远程怪物不要试图防反,因为所有远程怪物的投掷物都是可以打掉的,无论是魔法弹或者是炸弹、箭矢以及那种慢悠悠的魔法球,当然可以打掉并不是劝诸位都打掉,翻滚所带来的效益绝对要比防反以及打掉要来的大的多,因为翻滚不仅能触发无敌帧,还能让你迅速接近怪物一套平A斩杀,远比防反那个反击效果打出来那一两百的伤害强得多(虽然很帅),但是有些图比如说刚出新手村的时候有各种炸弹兵在高处恶心玩家,对付这样的就完全不用怕,炸弹丢过来慢悠悠的,跳起来一刀就砍掉了,砍炸弹建议跳起来砍,新手剑的判定范围是一个很完美的圈,完全是360度防御炸弹的,如果在地上普攻的话三下都是在身前画3个椭圆,如果炸弹从你头上下来极有可能打不到,除去黑矮子小兵丢的特大号炸弹以外,所有的远程攻击都建议翻滚。

4、武器的选择,开荒推图是建议用新手长剑的,攻击速度普通,但是强在范围远,极远,尤其是在你打BOSS的时候,远到你想象不到,可以让你在推图打小兵的时候手快在绕后翻滚滚出2次的时候及时调整站位并且在一个相对安全的位置输出,或者在打巨型BOSS的时候在一个你都觉得不可思议的安全距离里输出。布伦希尔德是一把速攻武器,只有2段攻击,且攻击硬直极小,可以配合攻击迷香在对付一些善于远程攻击的怪或者BOSS的时候贴脸打爆发,配合砍怪会有一小段时间停止这种效果其实熟悉了之后几乎所有BOSS都可以抻出这把剑来打,熟悉之后还是挺好用的,这把武器别看攻击的时候会往前跳一段,但是始终会让你为之在一个不会撞上去的安全距离,所以不用怕打着打着就撞到怪的怀里去掉血的,这武器跳跃的时候攻击会向上小跳一下,配合二段跳可以让你在跳平台的时候提高容错率,至于勺子...我就不知道这玩意的存在意义了,0.25倍的面板,极短的攻击距离,目前只看出好像敲怪的气绝条敲的挺快以外没啥用,也许像锈剑一样在特殊的事件里会升级成一把神器也说不定,我不打算二周目,所以放下不表。

熟悉之后其实这游戏还是相当简单的,BOSS完全就没个BOSS样,反倒被小兵杀的多,蓄力攻击伤害并不高,最鬼的是还有使用次数,完全不知道存在的意义,法术迷香我也从来没用过,3种回血的迷香放在身上我就一路砍了,也不知道好用不好用,二段跳的上撩打骷髅挺好用的,这怪被打到就出硬直,可以在打骷髅枪盾哥的时候用这招碰碰运气,空中一闪是最蠢的,明明是用来跳地形的动作却有伤害,且伤害低的可怜毫无价值。

总结:我是为了看主角大腿才买这游戏的,玩下来总体感觉还行,算不上特别硬核,掌握技巧之后基本上无脑A,剧情方面感觉还好,很多BOSS被打的剩一点血的时候会硬撑着跟主角打,很容易让我心生恻隐,每次我都在想“如果能有办法拯救他们就好了”,我打出的是复仇结局,很黑暗,但是这游戏性不足以支撑我玩二周目,索性就弃了,以上。

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