游戏很有可玩性。因为游戏有难度,抽卡机制也比较看手气,随机分布的出生布局也让人不停想征服。背景画面说实话很震撼,我是一个星球恐惧者,看到庞大的星系总觉得人类自身很渺小,但是整个布局和神奇的背景音乐让我投入到了游戏比较尽性。期待进一步更新。
《星舰头盔》的核心玩法与《杀戮尖塔》类似,是一款DBG+RL游戏,游戏形式也与爬塔类似。玩家对前进的路线有一定的自主选择权,需要战胜途中的敌方飞船,处理各种随机事件。通过战斗获得的金钱可以在途中遇到的中立星球进行交易,但交易价格非常昂贵。玩家的攻击牌除了普通攻击,还有导弹攻击,需要消耗导弹,导弹有携带数量上限,可以在中立星球购买,这就增加了除了金钱以外的资源管理的策略维度。游戏难度偏高,一大层内的小关卡数量过多而资源相对紧缺,玩家的消耗感太强而成长感较弱,后期战斗时间长,等见到BOSS时已是人困马乏,建议减少一大层内的小关卡数量,增加层数。
游戏的策略深度不错,但前期缺乏引导,不利于玩家快速熟悉各种机制,对玩家深入理解游戏增加了不必要的学习成本。这类游戏如果没有玩家理解和摸索到套路,那麽游戏过程是很艰难的,因此需要在前期做一些引导帮助玩家加深对游戏的理解。总的来说,游戏可玩性较高,相当有潜质。
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