索尼的PS4独家动作游戏“ 战神”赢得了又一个年度游戏奖。今晚在游戏开发者选择奖中,索尼的PS4游戏获得了最高奖项。这只是战争之神的最新胜利,因为它还在12月的游戏奖和2月的DICE奖中赢得了年度最佳游戏奖。
今晚的其他获奖者包括Celeste for Best Audio,Into the Breach for Best Design,以及Red Dead Redemption 2 for Best Technology。澳大利亚开发商山峰荣获佛罗伦萨最佳首演; 该游戏也是最佳手机游戏。导演Uncharted的行业资深人士Amy Hennig获得了终身成就奖。
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GDC总经理凯蒂斯特恩在一份声明中说:“游戏开发者选择奖代表了今年最精致的游戏,而且今晚的各种游戏表明,游戏仍然代表着全新的独特创意。”
“像Celeste,Gris和佛罗伦萨这样的一些独立开发的游戏帮助证明了内部或深度的个人风暴可以为数百万粉丝提供大量吸引人的游戏。而像战争之神和Red Dead Redemption 2这样的游戏则用凄美的时刻捕捉我们的想象力我们拥抱并接受所有这些令人惊叹的创造性作品,并且我们很自豪能够认识到这些被提名者和获奖者都为他们带来的想象力和辛勤工作而感到自豪。“
同样在本周的GDC上,谷歌宣布推出新的游戏流媒体技术Stadia,该技术将于今年晚些时候推出。前微软和索尼执行官Phil Harrison正在领导Stadia团队,他认为延迟不会成为问题。
GDC 2019整周都在继续,周末直接进入波士顿的PAX East,因此请继续使用GameSpot进行更多检查。