SEGA在今日(13 )东京电玩展第二天的舞台活动中,展出由制作团队ArcSystem Work所开发的新系列作Guilty Gear 《罪恶装备》,邀请到制作人Daisuke Ishiwatari和Akira Katano共同上台谈论游戏细节并释出最新的预告片。
首先,Daisuke Ishiwatari 表示自己在《罪恶装备》系列中扮演许多角色,20年前,他们还只是非常小的制作团队,因此他必须独自担起数个职务,并持续到现在。
接着他们秀出之前在EVO 格斗游戏盛会中释出的预告片,Ishiwatari 表示这部影片中除了最后的新角色,其他片段皆为实机游玩的画面。当时揭晓这部影片时,Ishiwatari 其实非常紧张,还好当时玩家的反应非常热烈。
进一步解析这部预告片,其中影片中场景变化的设计是本作中主打的卖点,Akira Katano 表示,当满足某些条件时,战斗的地点会发生变化,连接到不同的地点,转换的同时,其特效以及光影都会以类似动漫的形式呈现。
Ishiwatari 也负责制作镜头的切换,在这次的《罪恶装备》中,当玩家要使用强大的攻击时,不会有切换画面或是角色特写的镜头,制作人表示他想要呈现无缝不中断的战斗过程。
角色的脸部动画也制作的非常精细,如下图所见,圣骑士团长KY 拥有12 种的表情呈现,这比原作动画还要多。
《罪恶装备》将在11 月16 日至17 日举办的美国ArcREVO 2019 中开放试玩。目前有消息指出《罪恶装备》其中一个发行平台为PS4,但官方尚未证实。
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