由Konami 开发的手机游戏《Love Plus Every》上市后因为伺服器稳定度以及诸多Bug 的问题,开放两天后再次进入长时间维修,且归期未定。
没想到在10 月31 下午约3 点伺服器开机后却是灾难的开始,下午5 点就紧急维修,当日晚上再度开服后撑不到24 小时,隔天中午再度维修,接着1 日晚间就进入了长时间的维修状态,从原订的2 日延到5 日后又延到7 日,昨日干脆直接发出公告,表示归期未定,只预计在11 月内可重启,游戏内则是显示到日本时间29 日下午4 时,就连官网也暂时关闭。
在单机游戏主打市场的年代,《LovePlus》在当年可以说是轰动一时的作品,游戏目的不光是以告白成功为目标,更着重于交往后的共同生活,游戏不但无结局,而且会依据NDS 系统的现实世界时间、节日,女孩将给出不同的反应与对话,并可利用NDS 的麦克风在某些时候直接对话,某方面而言已经具备了现今手机游戏的雏形。甚至当年了创造了玩家与虚拟人物于现实举办婚礼的案例。
到了3DS的《New Love Plus》更利用前镜头新增「锁定男友」功能,也就是非本人会被女友辨识出来,同时也同样利用前镜头增加了介绍朋友给女友,并会被其记忆并对话的功能。
暌违数年《Love Plus Every》上市后确实又引发一波风潮,日前在日本三大城市发送「情书」,在东京仅1 小时就被抢拿一空。同时游戏开机后大量玩家的涌入也是造成游戏不断出包的主要原因之一。
玩家得从三位女主角选出一位告白交往,并且永久不可再换人,游戏中也有许多令人怦然心动的设计,像是会被对方要求手动输入文字「我绝对不会花心」,甚至后来还会开放亲吻功能,可以说再再打造过往《Love Plus》的甜蜜要素。
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