都知道尼尔:机械纪元游戏是RPG内核了还要头铁跨那么多级打?JRPG里主角跨个十级打怪被基本上被擦一下就要死,RPG等级带来的数值差距压制就是这么无情,其实正常高个几级去打还是可以打,但去打那高十多级还是那个同等级都要锤半天的金色机器人打不死太正常了。
如果无视等级单靠操作就可以一路打穿全流程那尼尔:机械纪元游戏就是ACT了,而且前期打不过去练级/换芯片/降难度就完事了,买自动芯片然后开简单难度和自动模式,挂在无限刷怪的地方一晚上就自动刷满99级,之后在普通难度就可以横着走了,除了噩梦难度这游戏根本就没有战斗难度可言!
老习惯了,只要怪打不死我,都要上去怼一怼。顺便一提,等级相同武器满强化的情况下都能砍到我手指酸痛,大约十多分钟,而且这并不是惊心动魄你死我活的10分钟,而是打沙包的十分钟,所以说尼尔:机械纪元游戏的数值策划简直……
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