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虽然说人人对自己喜好的游戏胃口不同,但某些好坏的看法还是有一些共识,已累积全球游戏评价为主的网站Metacritic ,昨日公布了2019 年中10 个最差的游戏,让我们看看这10 个游戏问题都出在哪。

Metacritic 主要汇集了全球各大专业游戏网站对于游戏的评分并做出平均分数,本次的评选标准是2019 年内发行的游戏,拉出分数最低的前10名(满分为100),另外太少评论(低于7家)的会排除在这个榜单之外。

2019十大最差评价游戏出炉 WWE2K、魂斗罗入列

第十名:《Narcos: Rise of the Cartels》 PC/46分

由影集《毒枭》所改编的游戏作品,The Indie Game Website 评论:「不是个坏掉、丑陋、令人反感的游戏,但无聊、又冷,就像某公司办的现金一把抓的活动一样,完全搞错了这游戏的目标受众。」

第九名:《Generation Zero》 PS4/45分

来自曾开发《正当防卫》系列的瑞典工作室作品,这游戏的两大问题第一个是涉嫌抄袭艺术家Simon Stålenhag 的作品,第二是虽然它是个开放世界游戏,但是更像个空旷世界(empty world)。

第八名:《Submersed》 PS4/44分

这是一个生存恐怖游戏,玩家要扮演一名海岸警卫队护理人员,面对海上的危难来解决谜团。但游戏中资源匮乏、敌人凶狠、甚至需要专业知识才有办法下判断,游戏中一些关键的抉择人感觉挫败。

第七名:《FIFA 20经典版》 Switch/43分

《FIFA 20》在其他平台上都不错,但是在Switch 上比想像中糟糕很多,如同标题的「经典版」,事实上这款根本就只是个更新球员名单的《FIFA 19》,而且《FIFA 19 》也不是多完美,其问题还跟着承接下来。IGN表示「完全展现了年复一年的体育游戏,靠着资源回收成为一个糟糕集合体,一点创新都没有根本是污辱玩家。」

第六名:《WWE 2K20》 PS4/43分

《WWE 2K》系列很少获得正面评价,但今年的新作又更糟糕了,初期一堆Bug ,修好了但仍有一堆无意义的设计,Push Square 表示无论是归咎开发人员离职、管理不善、开发周期匆忙,结论就是这游戏需要花更多时间才能做的好。

2019十大最差评价游戏出炉 WWE2K、魂斗罗入列

第五名:《Dollhouse》 PS4/41分

第一人称的悬疑恐怖游戏,玩家扮演的是一个失忆侦探,必须得从游戏中拼凑出过去的故事。不过游戏设计混乱、糟糕的帧数、糟糕的故事以及混乱的地图迷宫让这款游戏成为近年来最糟糕的游戏之一。

第四名:《魂斗罗RC联盟》 Switch/40分

Konami 试图在8 年后重振这个老IP,但Metro GameCentral 称之为有史以来最糟糕的魂斗罗游戏,根本是如何搞砸一款经典老游戏的教科书。

第三名:《Blades of Time》Switch/38分

《Blades of Time》是2012 年就发售过的3D 动作游戏,但之前就没有获得好评,而这次的Switch 版本也是史上最低的评分,大家都很好奇为什么有人愿意重出这个游戏。评论中表示这个游戏根本没法玩,各种Bug 导致的故障让人玩不下去,没人会想花心思解锁的游戏内容,这款游戏是3D 动作游戏的贫民窟。

第二名:《LEFT ALIVE》PS4/37分

由Square Enix 发行的本年度最烂游戏,即便初期借了新川洋司的名声来宣传,但评论为根本是劣化版的《潜龙谍影》,故事和人物不受注目,虽然强调潜行但确有强迫战斗,本作还创下了开卖3 天就打折的纪录。Destructoid表示:「本作的战斗烂到让我爆笑出来,某方面也定下了一个里程碑。」

第一名:《Eternity: The Last Unicorn》 PS4/36分

本作为玩家扮演一名精灵在北欧神话的世界观中冒险,需要从一群邪恶的女巫中拯救独角兽,这个游戏来自于一间巴西的工作室Void Studios 制作,虽然其工作室宣称该游戏有经典的系统以及怀旧的感觉,但所有的评论者都认为所谓的怀旧不是在游戏的经历,而是这游戏的所有东西都过时了,这游戏应该在一万年前发售才配的上永恒(Eternity )之名。

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