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Divine Miko Koyori(御神巫女)是一款由circle poison开发,kagura games发行的黄油,游戏有着出色的立绘和CG,完整丰富的剧情和众多的CG及结局,是一款很不错的社保游戏。

御神巫女游戏剧情及战斗部分体验评测

游戏画面

本作的游戏场景依然是像素风格,但是相对来说画面还是比较精致的,人物、怪物、树木、石头等元素的特征比较明显,即使是人物也没有出现重复的模型。

游戏的立绘和CG比较偏二次元,而且与kagura家之前的游戏不同,画风可以说比较正常,没有可以把某些部位描画到夸张的地步,整体上来说CG与常见的里番漫画比较相似,也更容易令人接受。主人公天宫小依身着超短裙巫女服,修长的双腿穿着黑丝,还有诱人的绝对领域,一个非常典型的二次元美少女。另外,本作是有CV的哟,虽然只给女主一个人配音,但是游戏体验瞬间就变得高大上了,嘿嘿~~

游戏中有多达46处CG,可以在回放模式里进行回放,大部分都是与魔物战斗失败后获得,此外还有若干结局CG,份量可谓充足,而且画面精美,场景丰富,充分满足社保需要。

游戏剧情

既然题目中提到了巫女,主角自然就是日本文化里常见的巫女了。

小依的母亲因为有事,所以以扣零花钱为威胁,让小依去完成真狐村村长的委托。小依踏上旅途,意外的发现村庄周围的山里到处都是游荡的魔物,在与村长沟通后,她得知背后有一个可怖的妖狐和她的4个手下,为了保卫人们的安全,小依踏上了降魔之路。

当然了,作为一款小黄油,肯定不会是这么简单就完事的。除了被怪物打败会跳CG之外,这个村子也是非常的神秘,里面的人都又好色又奇怪,直到最后揭开了隐藏在幕后的奥秘,才有一种恍然大悟的感觉。

为了防止过于剧透,我只能说,这个村里处处都是坑啊,如果想以完璧之身(虽然我也不知道为什么各个部位都有经验了,但是不被上就不算破身)通关,最好不要跟任何人打交道,好奇心真的会害死猫的!

战斗部分及其他

作为一名巫女,自然是要用战斗来降魔除妖的。不同于宝藏猎人克莱尔那样上来就可以收集白色液体来开挂,本作的战斗部分还是很传统的,没有外挂可以开,只能靠自己本身的实力,也导致了甚至开局运气不好的话,上来就会被最低级的杂兵——恶鬼给轮了,为此我甚至重开了好几个档才避免了战斗失败。

小依杀敌之后会获得经验值,升级之后会获得技能点数,点满全技能需要升到32级,但是还会剩下一些点数——可能制作者并没有把重心放到技能系统上吧。小依的技能分剑术和符术两大类,对应的武器也分别是刀和符,走不同路线记得换上对应武器哦。

本作在战斗中是无法使用道具的,所以如果血量过低或者遇到boss战无把握的话,请尽量补满状态,或者干脆存个档,毕竟有19个存档位置呢。

战斗比较平常,分别是普攻、剑术、符术和防御,此外还可以随时查看敌人属性——前提是打败过至少一次。普通的回合制,小依先手,敌人后手,你一下我一下,后期属性高了基本可以无损或者损很少血杀敌。敌人除了普通攻击之外,还有H技能,也就是福利时间。中的技能多了,敏感度会提升,但是暂时还不知道有什么用,估计跟解锁结局有关。

值得一提的是,小依的巫女服有耐久度,被妖魔攻击会掉耐久,低到一定程度会有破损的爆衣效果,并且会随着耐久降低不断破损,降到0甚至会暴露出许多关键部位,让人大饱眼福。

本作的经济系统也不复杂,打怪掉的大部分战利品都是无法使用的,只能卖商店。绝大多数怪都只掉战利品,但是最后场景的村民会掉钱。有些boss会掉可以使用的道具——但是我没有用,实在是在村里被坑了,害怕跳出什么奇怪的CG——毕竟小依还是很可爱的嘛。

在操作上,除了键盘之外,也可以全程用鼠标操作,左键确认右键取消,非常简单的设定。鼠标的好处就是在跑地图上,点一下就会自动走过去,但是寻路系统不完善,比如点河对岸目标,会在河边距离最近的点卡住,也是kagura家游戏的通病了吧。

游戏体验

用了大概7小时通关了一次,解锁了一个结局CG,可惜并不完美——虽然千防万防保住了完璧之身,但是还是被制作者一个很长的熏香坑给坑了。

整体上,游戏素质很高,特别是画面方面,对二次元爱好者来说简直完美,丰富的剧情,还不错的技能系统,众多的CG和结局,值得好好体验。

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