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与其说《光之镇》是恐怖游戏,倒不如说是一个步行模拟器。整个游戏没有开门杀、回头杀的恐怖游戏惯用手法,但依靠画面和音效,把氛围渲染得很不错,为其故事完美的叙述营造了良好的环境。

论画面,论故事的叙述,都敌不过很多大作,可就是这样一个看似平庸的游戏,不仅提醒着人们不要忘记人类医疗发展史上曾经有过一段黑暗恐怖的历程,并且给人的那种无力感和压抑感是久久不能忘怀的。

光之镇The Town of Light:与其说是恐怖游戏,倒不如说是一个步行模拟器

整个游戏场景设定在上个世纪三十年代末期一个意大利的小镇,其中有一个欧洲最大的精神病院,那里关着无数名病人,或者被称为精神病患者的人。有的人正值青春,有的人行将就木,但无论是谁来到了这里,他的一生都将会因为前脑叶白质切断术而改变。这个手术利用医疗器械野蛮地破坏人脑用于管理情绪和价值判断的前脑叶白质,切断这一部分与其他脑功能区的连接,其目的是让精神病患者变得听话、温顺。然而手术也会永久改变人的性格、摧毁人的精神。

游戏就是设定在这样一个场景,玩家控制女主角在这个破败的医院中搜寻她的回忆,她的思绪,以及揭开真相。在游戏中,玩家会读到各种文档,有的是纯文字,有的是画作,有的还配有旁白,阅读量非常大。剧情的高潮部分一律使用画作和扭曲的黑白画面的形式展现给玩家。整个医院非常大,房间也很多,加之游戏的提示相当有限,所以玩家在搜寻文档和剧情触发点的时候很可能会卡关。同时,玩家在阅读文档的时候还会遇到主角内心的很多问题,让玩家做出选择,不同的选择导致不同的结局。

这个游戏把医院的氛围表现得淋漓尽致。破旧的病床、令人生畏的医疗器械、痛苦不堪的病人、冰冷的白炽灯、油漆斑驳的楼梯,将医院给人的那种忧郁、绝望、无情的感觉完美地表达了出来,沉浸感强。

回头来说说这个臭名昭著的前脑叶白质切除术。这个手术的发明者甚至还得过诺贝尔奖,看来一直标榜公信力的诺贝尔奖也有看走眼的时候。这个手术遭世人抵制的原因有二,一是副作用太强,几乎毁了病人一生,且治疗效果不见得有多好;二是滥用,用一个针一样的器械插入人眼上部,在脑内捣腾、敲打一番就可完成手术,甚至没有任何安全卫生保障的街边诊所也开始做,而这种现象在欧洲和美国泛滥。我相信把这个手术用于不听话的小孩和政治犯的人也一定存在过。

光之镇The Town of Light:与其说是恐怖游戏,倒不如说是一个步行模拟器

在二战和意大利法西斯政权执政的大背景下,这些病人出生在了错误的时代,错误的地点,经历了错误的事情。在游戏中,我面对医院门外明媚的阳光、清脆的鸟鸣、蔚蓝的天空的时候,内心的压迫感却油然而生。

然而,对于中国玩家来说,这款游戏一个致命缺点就是没有提供官方中文。游戏中有大量的阅读,给玩家的关卡提示也通常是靠主角的自言自语说出的,所以对于不懂英文的人来说没法玩下去,非常破坏体验。希望官方以后能够翻译出中文。

游戏还算不错,至少让我长了见识,了解到了这段历史。

我推荐这款游戏。

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