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《LAMUNATION!》,一款电波向AVG,在国内凭借其出色的玩梗能力、汉化组魔性深厚的汉化功力而闻名,受到不少人的追捧。然而在各大评分网站,以及日本当地的口碑却并不是特别理想。

最初不甚理解,对本作进行体验后,我也不由得明白了造成这一切的原因——充斥整部作品的美式幽默以及漫天飞舞的来自各个作品的梗,这使得看得懂的玩家捧腹大笑,而看不懂的玩家只能摸不着头脑。

为何中国玩家能叫好连连呢?这一点离不开汉化组的功劳,在游戏过程中,随处可见对于梗的中文化描述以及对于梗出处的提示,使得虽然我们也看不懂很多梗,但也能看的很有意思。当然,没有经过润色的剧本在日本人眼中,恐怕就没有几个人欣赏的了。

LAMUNATION游戏好玩吗-一款电波向AVG

新颖而略显奇葩的UI

在本作发售前,便经历过一次换引擎风波,换成了现在的吉里吉里引擎。不得不说,换引擎非常成功,新引擎也挺顺手,但是三语UI存在的同时,却无法进行双文本阅读,着实非常遗憾。尤其是本作的性质决定了多语言的重要性,许多梗在翻译时经过处理,也有许多日文专用梗,无法同时看到双语的文本着实是非常可惜。还有,给了一个好像没啥用的全解锁功能就算了,还给个成就非要我全解锁就说不过去了,导致我完全不清楚我的进度在哪。另外,本作分辨率为720p,即使全屏化,照样也是720p,屏幕大的玩家用全屏玩可能会出现锯齿。

优秀的立绘与配音

CG立绘和配音的优秀是本作一大亮点,不仅使得笑点更足,而且能让玩家不由自主地沉迷其中,仿佛一台没有感情的傻笑机器(没错就是我了)。人物性格的差异被CV体现得淋漓尽致,而各个角色又有自己的口头禅,于是就导致听起来非常带感(尤其是喜感)。

LAMUNATION游戏好玩吗-一款电波向AVG

围绕玻子汽水展开的剧情

再说到影响作品最深的剧情部分。作品围绕着“让大家变得快乐“这个主题,由此展开了一系列既欢乐也美好的故事。而“玻子汽水”则充斥全篇,成为行文线索,充斥全篇的口号“LAMUNATION!”优秀地彰显了作品的主旨与氛围。不过由于主线存在感的确很低,所以看的时候最好不要带脑子看,重点放在玩梗和玩笑上就行了(类似看小品的感觉)。

令人眼前一亮的角色塑造

角色性格,本作核心,所有的一切都是围绕着角色对话和旁白展开的。(没错,本作有旁白,并且很重要,因此作品给人的感觉很类似话剧)

推荐攻略顺序:拉姆呐->爱丽丝&蕾拉->阳菜(别忘了后日谈)

月仔

:本作憨憨担当,一位情商极低、头脑简单却显得有点大智若愚的男主,属于典型的“有色心没色胆”的主人公。虽然嘴炮时车速极快,但是真飙车起来分分钟就会发生车祸。但是,,,这样还怎么展开剧情啊!!于是,便有了“到了关键时刻,月仔就会变成温柔而又略显强硬的,适合剧情发展的性格”这种事情发生。

拉姆呐

:本作RBQ担当,从一出场便安排了谐星的工作,于是整部作品中拉姆呐酱无时无刻不在被其他角色开着玩笑。如此这般。不过最重要的身份果然还是玻子汽水场家的孩子。(本作中玻子汽水均为拉姆呐友情赞助哦)

爱丽丝&蕾拉

:餐厅姐妹,姐姐爱丽丝反而更幼齿更可爱,而妹妹蕾拉更霸道更帅气,两人在一起给人反差萌的感觉。而在餐厅中,蕾拉是厨师,爱丽丝则是,,,负责端盘子的。游戏中的许多场景也以餐厅为主体进行,而两人的料理和玻子汽水也是本作吹水吹上天的料理搭配。

阳菜

:阳菜是本作主线剧情的引出者,也是与月仔关系最亲密的人。正所谓,有车有房父母双亡男女搭配干活不累,把大家全部推倒为大家创造幸福便是兄妹俩共同制定的目标。到最后,他们不仅让周围人获得了幸福,也让全世界沉醉在“LAMUNATION!”的氛围中(据说战争也因此停歇)。

LAMUNATION游戏好玩吗-一款电波向AVG

最后还是来总结一下这部作品吧

就作品本身而言,纵使立绘声优再突出,也难以掩盖略显贫瘠的剧情。而剧本本身是为了玩梗而创作的,因此受众便发生了偏差,也难怪口碑风评都非常一般。但是若你恰巧是本作受众,你一定会被笑点笑到脑袋发晕。不过比较可惜的是,正如当年令人头皮发麻的《pop子与pipi美》一样,虽然大家都糊里糊涂的觉得好或不好,但是果然能看懂的人的确是不多,所以,图个乐子就好,开心地去享受这部作品,一定能收获满满的快乐。如果觉得不对胃口的话,也请直接弃掉,毕竟强迫自己去理解未知的梗真的是一件很痛苦的事。

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